描述
随着近期更新引入的新系统和改进,我们将于2025年5月1日进行价格调整:
(基础价格将从39.99美元上调至44.99美元)
4.0可玩演示 |
视频概览(建议开启声音) |
4.0功能演示 |
GASP系统演示 |
快速入门
查看原始评价和问题请访问Orbital Market
4.05更新
/. 修复了”初始相机预设”更新时间不正确的小问题
4.0主要更新
/. 快速库存系统全面升级 – 现在可以检查、使用、丢弃和组合物品
/. 新增拖拽交互方式
/. 改进交互提示系统,增加更多自定义选项
…
产品简介
专为虚幻引擎5打造的单人交互式故事游戏模板,让叙事创作变得简单。无论您是资深开发者还是创作新人,这套全面的模板都能帮助您设计引人入胜的游戏体验。
Story Framework采用基于Actor组件的工作流程,所有功能都通过组件实现(除输入相关功能外)。技术演示关卡和官方文档中都有详细说明。
为什么选择组件化工作流?
模板不仅要具有教育意义,更要实用且易于扩展。通过组件化设计,我们将功能模块化,保持角色类的简洁性,配合详尽的文档和Discord社区支持。
核心功能
✅ 原生第一人称&第三人称支持 – 开箱即用,可单独或同时使用
✅ 手柄集成 – 内置支持,包含手柄设置的控件类
✅ 自定义交互框架 – 双模式系统提供更多交互可能性
✅ 快速时间事件(QTE) – 通过单一函数驱动的可定制QTE系统
✅ 任务系统 – 基于队列的任务/目标框架
✅ 回忆录系统 – 追踪玩家对话选择和游戏事件
✅ 物品交互系统合集 – 展示交互系统的多种应用场景
✅ 物品检查与描述阅读 – 通过环境物品深化叙事
✅ 模块化快捷库存系统 – 支持使用、组合、检查和丢弃物品
✅ 全动态相机系统 – 第一/第三人称相机自定义功能
✅ 模块化主菜单 – 快速创建项目首页
✅ 日志系统 – 记录故事中的重要描述和物品
✅ 自定义序列管理器 – 轻松控制游戏中的过场序列
✅ 实用函数库 – 辅助开发的各种实用函数
✅ 详尽的文档 – 完整说明框架的每个细节
✅ 存档系统 – 保存玩家位置、库存、日志等游戏状态
✅ 免费模型与音效资源 – 包含可直接使用的各类资产
关于Story Framework
与其他故事类模板不同,SF旨在成为叙事游戏的一站式解决方案,不限游戏类型或视角。提供完整工具集帮助您快速启动单人叙事游戏项目。
为什么专注单人游戏?因为大多数成功的叙事游戏都是单人体验,这也更符合独立开发者的实际情况。SF避免复杂的网络同步问题,让您专注于核心内容创作。
这不是简单的商业产品,而是凝聚6年开发经验的激情项目。使用SF可以节省大量基础系统开发时间,让您专注于讲好故事。
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0