Vertex Overlap v1.0.6 是一款Blender插件,能够实时检测并提示重叠的顶点,帮助用户更方便地在建模过程中发现并解决顶点重叠问题。该插件允许用户通过单击按钮合并重叠的顶点,减少因顶点重叠引起的渲染问题或编辑问题。您可以根据需要设置自定义的重叠阈值距离,并在需要时手动检查或实时检测重叠顶点。
主要特点
- 实时重叠顶点检测:插件会实时警告您新创建的重叠顶点,帮助您及时发现问题。默认情况下该功能是禁用的,但可以通过勾选复选框轻松启用。
- 自定义重叠阈值距离:您可以设置自定义的重叠距离阈值,只在某个特定的距离范围内进行警告。默认值为0.0001米。
- 手动检查重叠顶点:当实时检测禁用时,您可以随时点击“检查重叠”按钮,手动检查重叠顶点。
- 合并顶点按钮:通过点击一个按钮,您可以根据设置的重叠阈值距离合并重叠的顶点。这等同于选择所有顶点并按距离合并。
- 多对象支持:如果选择多个对象并切换到编辑模式,插件会显示所有对象的重叠顶点数量,而不仅仅是当前选中的对象的数量。
- UI优化:插件被移到“Edit N-panel”组中,减少了界面杂乱,提升了使用体验。
更新内容
- 实时检查禁用:默认禁用实时检查,用户可以通过复选框开启或关闭。
- 多对象支持:当选择多个对象并进入编辑模式时,插件会显示所有对象的重叠顶点总数。
- 增加了对MESH类型的轮询:增强了对不同类型网格的兼容性。
- UI优化:插件移至“Edit N-panel”组,减少了UI的杂乱。
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