EasyMesh Batch Exporter 是一款适用于Blender 4.2+的插件,用于批量导出多个选中的网格对象,支持自定义导出设置、LOD生成与视图标识。
🔧 功能亮点:
- 批量导出:一次性导出多个选中网格对象。
- 支持多种格式:FBX、OBJ、glTF(含gltf+bin+贴图)、USD、STL。
- 自定义变换:导出前可选清零位置、设置自定义缩放、前向轴与上向轴。
- 命名选项:导出文件名可添加前缀和后缀。
- 网格处理:导出前应用所有可见修改器,可选择使用不同方法对网格进行三角化。
- LOD生成:使用Decimate修改器生成多个细节层级(_LOD00、_LOD01等)。
- 导出状态指示:在视图中标记已导出对象(绿色=刚导出,黄色=稍早导出),并在面板中列出。
- 状态栏进度:长时间操作时在Blender底部状态栏中显示导出进度。
📦 安装方式:
方法一:Blender内置扩展平台
- 打开 Blender,前往 编辑 > 首选项…
- 点击“获取扩展”标签页,搜索“EasyMesh Batch Exporter”,点击安装。
方法二:手动安装
- 从Releases页面下载最新版.zip文件。
- 在Blender中前往 编辑 > 首选项…
- 点击右上角的 ⌄ 下拉菜单,选择“从磁盘安装”。
- 选择下载好的.zip文件并点击安装。
🚀 使用方法:
- 在3D视图中按“N”打开侧边栏,切换至“Exporter”标签页。
- 选择一个或多个要导出的网格对象。
- 在“Batch Exporter”面板中配置导出设置,包括导出路径、格式、坐标系、缩放等。
- 可选择清零位置、三角化、添加前后缀命名。
- 可启用“LOD生成”子面板,自定义LOD数量与细节等级。
- 点击“Export Selected Meshes”按钮开始导出。
🖍️ 导出状态指示说明:
- 绿色:对象在最近1分钟内导出(新鲜)。
- 黄色:对象在最近5分钟内导出(略旧)。
- 默认颜色:指示已过期或已清除。
要在3D视图中看到颜色标记,请确保处于实心显示模式,Shading > Color 类型设置为 Object。
“最近导出”子面板会列出当前仍为“新鲜”或“略旧”的导出对象。点击图标可选中对象。
点击“Clear All Export Indicators”按钮可清除所有导出状态并还原原始颜色。
❤️ 支持开发:
如果你觉得 EasyMesh Batch Exporter 插件对你的工作流程有帮助,欢迎通过 Ko-fi 支持开发者继续维护与改进插件。
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