Mix Damage 是一款插件,用于创建各种质量的破坏效果。用户可以根据需求混合不同类型的破坏,打造更真实的伤害效果。除了基础的破坏效果外,插件还支持内部破坏,如砖墙、石墙、钢铁材质等,可以用于多种不同的场景。
主要功能:
- 超级现实破坏: 该插件提供高质量、超现实的破坏效果,能够在场景中添加各种损坏的细节。
- Mix Damage: 插件通过混合24种程序化破坏效果,使损坏更加多样和真实,可以根据需求层叠不同风格的损坏。
- Mix Quality: 提供多种质量等级的破坏效果,让用户根据需要选择合适的破坏层次。
- Mix Geometry: 允许用户选择不同类型的内部破坏几何形状,如砖墙、石材、钢铁等。
- 576种程序化破坏: 提供24×24=576种不同的破坏组合,满足各种不同的需求。
雕塑破坏:
该插件特别适用于重型物体的破坏,如雕塑等大型结构,能够展现更多细节。
自定义材质:
插件提供16种程序化材质,支持不同风格的破坏效果,满足用户的不同需求。
- Stylized: 支持木材、金属等材质的风格化处理,打造具有个性化的破坏效果。
- 创建墓碑: 提供墓碑的创建选项,支持损坏效果的添加。
- 破坏效果: 提供钢铁、砖墙、石墙等常见材料的破坏效果。
设置选项:
- Scale: 允许用户选择破坏效果的尺寸。
- Power: 设置破坏的深度,决定损坏的强度。
- Quality: 控制网格的质量,影响破坏效果的精细程度。
- Mix Damage: 允许用户混合不同类型的破坏效果,得到更复杂的损坏细节。
- Internal Damage: 提供两种类型的内部损坏:圆形损坏和裂纹损坏。还可以添加噪声和更多破坏细节,例如碎石和钢铁残片。
- Brick, Rock, Steel: 支持砖石、石材和钢铁三种不同的几何形状,且这些几何形状是程序化的,用户可以自定义这些材质。
- Scale Unit: 该设置允许用户调整测量单位的比例。
更新内容:
- 版本 1.1: 添加了Mac版本支持,改进了破坏规模和质量的初始设置选项。
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