用于创建具有环境交互、对话等功能的基于故事的游戏的框架。
** 这是一项复杂的资产,尽管有详细的文档和视频教程,初学者可能在理解和使用它时遇到困难。另请考虑,由于其复杂性,该模板不适合迁移到现有项目中。然而,这可以通过掌握虚幻引擎知识来实现。 **
该模板旨在作为具有环境交互的基于故事类型的游戏的核心框架。它不仅是为那些想要在没有丰富的编程知识的情况下实现自己的想法的艺术家和设计师而设计的,而且还旨在为经验丰富的程序员节省宝贵的开发时间。由于主要功能已经就位,您可以专注于游戏的主要内容。
主要主要演员:
- 简单地关注演员
- 检查演员 2D
- 检查演员3D
- 收藏品和库存系统
- 收藏日记条目
- 动态序列触发器演员
- 具有分支对话和后果的互动 NPC
我可以通过这个模板得到什么?
核心特点:
- 功能齐全的第三人称玩家控制器、pawn 和动画蓝图
- 使用序列的电影交互
- 具有交互演员蓝图的集成交互系统
- 在具有对象遮挡的虚拟 3D 空间中呈现的交互小部件
- 用于收集和审查日记帐分录和库存项目的系统和界面
- 具有动态输入检测系统的完整鼠标和键盘以及游戏手柄支持
- 精致的主菜单和游戏内菜单,包含图形、音频和游戏选项
- 将您的游戏保存并加载到 3 个不同的插槽中,并提供额外的进度信息
- 集成功能可通过关卡流支持轻松实现关卡转换
- 准备好本地化支持,在选项菜单中选择语言
- 有用的额外功能,例如基于表面类型的足迹效果
重要提示:请注意,3D 用户界面剪切图在编辑器中无法正常工作,因为边缘未与角色完全对齐。不必担心这一点,因为它在构建中或在新编辑器窗口中播放时是正确的。
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