CURVEmachine 可以看作是MESHmachine的弟弟。它旨在使 POLY 曲线编辑更加灵活,并且与 MM 的圆角工具集一样,使曲线半径/圆弧和非圆形混合的处理本质上是非破坏性的。

CURVEmachine 中实现此目的的主要工具是Blendulate工具,它允许您创建曲线半径/圆弧(或非圆形混合)、更改现有的半径/圆弧或将它们再次合并回单个点。

CURVEmachine 1.2 可与 Blender 3.6 和 4.0 配合使用!特征

  • 在光标位置添加单点多边形曲线以快速开始挤出曲线
  • 创建、编辑或撤消曲线半径或非圆形混合
  • 沿着其上一个或下一个线段滑动曲线点
  • 合并到最后选择的点或选择的中心,包括跨两条样条线
  • 将样条线的间隙移动到另一个位置
  • 调整曲线厚度、挤压和分辨率,以及切换样条循环
  • 插值曲线点厚度和倾斜度
  • 连接两条样条线
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。