Simple Bend 是用于弯曲细分网格的便捷工具。

  1. 您添加边缘循环或细分网格
  2. 选择要弯曲的面(可以是中间零件的所有面)
  3. 运行该工具,拖动黄色轴进行弯曲。

您可以通过拖动屏幕上的轴轻松弯曲选定的网格。

您也可以仅弯曲选择的零件,并让连接的几何图形跟随。(按C键选择部分)

边轴模式

这是简单弯曲的高级模式。它对于以任何自定义角度弯曲非常有用。

其工作原理如下:

  1. 该工具会读取“最后选择的边”的弯曲轴和方向。它需要两条边,并且它们不能共线(同一方向)。
  2. 为了使用此模式,您必须切换到 Blender 的边缘模式,选择零件,按住 Shift 键,然后取消选择“2 条边”,然后重新选择“2 条边”(此过程将使这些边缘成为搅拌机中的最后一个选择),然后运行该工具。

您可以观看下面的 gif 来简单理解:

请注意,从上面的 gif 中,当您选择最后两条边时,选择顺序很重要:

第一条边:网格方向。

第二条边:弯曲方向。

它们的含义如下:

(运行该工具时,也可以按 W 键交换轴。)

Blender 编辑模式 > 切换到面模式或边缘模式。

(注意:有些用户在使用该工具之前在对象模式下调整了对象的大小,结果会变得奇怪。请在编辑模式下调整网格大小)

该工具有两种模式:

对于基本模式:使用面部模式运行该工具

对于边缘轴模式:使用边缘模式运行工具

右键单击 3D 视口,然后在弹出菜单(搅拌机的上下文菜单)底部选择“简单弯曲”。

屏幕按键

S键:仅修改选定的顶点。当您仅选择网格的表面并且想要手动弯曲该表面时,它会很有用。

W键:交换弯曲轴。它将改变弯曲方向。

C 键:仅弯曲一侧,而不是弯曲两侧。重复按C键可在不同部分之间切换。

Q键:确认弯曲

Shift 键:按住 Shift 键可以将弯曲量捕捉到 5 度单位。

弯曲网格后,按Q键确认。

常见问题

安装前请阅读以下指南

  • 安装时不要解压插件zip文件,否则blender将无法正确安装并导致错误。
  • 如果您安装了解压缩的文件,您现在应该卸载该插件并将其删除。重新安装(安装时选择zip文件)
  • 当您在 Blender 中建模时,不要在“对象模式”下缩放对象,否则会混淆 Blender 的网格数据和插件。请仅在“编辑模式”下缩放事物。(全选然后S键)
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