Random Flow 是一种随机网格生成器,专为快速简单的硬表面原型制作和概念艺术而设计。这是一个快速变化的附加组件,未来会提供许多新功能。
特征:
随机循环拉伸——从循环对象生成随机拉伸以创建有趣的形状和细节。
随机面板– 创建高度也可以随机化的面板细节或挤压。
随机轴拉伸– 分别从 XYZ 方向的面生成随机拉伸。
Random Scatter – 在网格中的表面点上随机散布对象或集合对象。
随机管– 在网格的选定面上生成随机管。
随机电缆– 从选定的面生成随机悬链线。
随机顶点颜色– 生成随机顶点颜色,可以限制为对象、面岛和选择。
法兰/联轴器– 在曲线对象或随机管和随机电缆的结果上生成法兰或联轴器。
面板螺丝– 在选定面上生成螺丝设计对象。
网格项目– 在选定的面上投影基于网格的切割,以实现均匀的四边形拓扑。
Quad Slice – 通过顶点切割线来制作四边形。
自动镜像– 快速直观的自动镜像功能。
合并函数– 通过布尔或基本连接合并对象。
网格数据保存功能– 保存网格数据以供备份或重复使用。
这些运算符的结果提供了比大多数greeble 函数更有说服力的结果。您可以在几分钟内准备好设计,而不是花费数小时手动设计对象。
构建一个详细的场景即使是最有纪律的艺术家也会感到压力。使用 Random Flow,您可以跳过大部分建模流程,只关注设计和形状。
最好的部分是随机网格是独立的对象,因此整个过程变得非破坏性的。
因此,放松并享受制作这些酷炫渲染的乐趣,同时为您的创意充电。
Random Flow 插件还包括一个 quadify ngon、为多选设置原点和一个清理工具。
在对象或编辑模式下,默认热键是Shift+Q 。某些功能只会出现在编辑模式中。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)