您可以再在 Blender 中轻松创建建筑剖面模型。使用“动态切片和封口”模块,您可以创建像 3dsmax 这样的截面模型。您可以为您的作品制作动画和渲染。此插件的工作方式类似于 3dsmax 的 Slice 和 Cap Holes 修改器。
主要特点
- 动态和手动工作流程
- 易于使用
- 切片 (Refine Mesh, Split Mesh, Remove Top, Remove Bottom)
- 帽孔
- 可制作动画
- 可渲染
- 您可以与顶点组一起使用
- 可以与修饰符一起使用
- 您可以为每个对象创建单独的操作
- 您可以将您的作品保存在 .blend 文件中
- 您可以为封闭曲面创建材料索引
- 您可以为封闭曲面创建顶点组
- 您可以平滑截面零件的曲面
Remove Top 和 Remove Bottom
帽孔
平滑面
盖孔材料索引
多对象支持
动画支持
动画渲染支持
修饰符支持
切片细化网格
切片分割网格
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