项目简介
使用树木构建森林,利用灌木填补景观,使用巨石创建障碍物,用岩石打造有趣的区域。通过地形图层进行绘制,自动为地面添加程序化分布的覆盖物,包括蕨类植物、枯枝、树根、三叶草、小石头等。
通过统一的风力和湿度着色器,可以在全球范围内定义风力和湿度,无需修改每个资产或材质,只需输入0到1之间的数值即可。你可以使用0来模拟平静的风和干燥的环境,或者将数值调至1来模拟暴风雨天气和潮湿的环境。你甚至可以轻松决定风向。结合粒子效果和其他效果,最终的视觉效果将非常震撼。
功能特点
- 照明预设
- 远程雨效果
- 统一风力着色器
- 表面自定义
- 统一湿度着色器
- 强大的材质实例参数
- 基于距离的地形细分
- 具有动态泡沫的河流材质(距离场)
- 程序化分布的地面覆盖物
- 基于高度图的层混合
- 水坑地形层
- 自定义即插即用功能:
- 距离细分
- 全局颜色变化
- 位移渐隐
- 距离渐隐
- 遮罩修改器
- 水流平移
- 云平移
- 水UV
- 颜色调整
- 湿度
- 微风
- 细节
- 混合器
- 雪
- 可控的树木苔藓层
- 巨型树木
- 雪着色器
内容
- 树木: 14棵(9棵独特,2棵缩放版,3棵与植物合并)
- 照明预设:
- 1个电影照明预设
- 1个阴天照明预设
- 4个日间照明预设
- 1个夜间照明预设
- 覆盖物:
- 2种散落的叶子
- 9种枯叶
- 1个远程雨效果
- 3根树枝
- 4块巨石
- 5块鹅卵石
- 3种灌木
- 2块岩石
- 2根树根
- 1种三叶草
- 6种蕨类植物
- 水体:
技术细节
- PBR支持: 是
- 细节层次 (LODs): 是
- 碰撞检测: 是
- 纹理分辨率: 最高可达8K
- 支持平台: Windows 64位
- 目标平台: Windows 64位
- 文档: 是
- 材质函数: 23个
- 材质实例: 87个
- 纹理: 120个
- 材质: 22个
- 网格: 56个
这个包为你提供了创建生动森林环境的全方位工具,完美结合了视觉效果和性能,帮助你打造更加逼真的虚拟世界。
评论0