构建史诗般的北极环境:
这个模块化包非常适合开放世界游戏和需要大型详细外部环境的项目。Brushify系统在Unreal Engine中已准备好供您创意使用。

预制关卡:
包含一个完整的可玩北极关卡,开箱即用。允许您立即开始测试游戏玩法,创建电影场景,并从示例设置中学习。

Alpha Brushes:
包含的Alpha雕刻笔刷让您能够在保持实时艺术控制的同时,为地形添加细节。此北极包包含4个存储在8192×8192纹理中的Alpha雕刻笔刷。

远景网格:
如果您想添加一个详细的背景视野,但不想增加成本,可以使用优化的远景网格。这些网格是专门设计的,以匹配可玩的地形。是扩展您的世界到地平线的好方法,而不会影响性能。

程序化生成器:
该包包含用于快速在坡地上散布岩石的程序化生成器。岩石经过优化,并使用最新的摄影测量技术创建。

Brushify地形自动材质:
这是构建详细可玩地形的最快方式。此材质允许用户轻松在巨大的地形上绘制多个生物群落。每个生物群落都有自己的自动绘制图层。您可以选择11个地形图层,包括草地、沙漠、森林、雪地、海滩、沙丘、泥地和陨石坑。

此材质支持运行时虚拟纹理(RVT)、视差遮蔽映射(POM)、三平面映射、细分/高度、粗糙度、减少远距离平铺功能、3阶段细节级别系统(远、中、近)、优化的着色器过绘和流动映射。

组合包:
Brushify资源包可以轻松合并。通过Epic启动器,点击“添加到项目”并选择“覆盖文件”。这是必需的,因为Brushify包共享一些通用对象、纹理和着色器。

技术细节

特点:

  • 4个独特的北极地形笔刷(包括网格和Alpha笔刷)
  • 1个Alpha笔刷纹理(可直接用于雕刻北极山脉,4个单独的笔刷存储在RGBA通道中)
  • 包含一个使用Brushify资产构建的预制北极关卡
  • 包含Brushify地形自动材质,用户在绘制时自动为地形添加材质
  • 自动材质包含9种可绘制的生物群落材质:草地、干草地、沙漠、沙丘、海滩、森林、干枯森林、雪地、泥地
  • 包含优化的草地、岩石网格和程序化生成器

纹理尺寸: 从2048×2048到8192×8192
顶点数量: 1000到100,000
LOD: 所有网格有5-6级LOD
远景地形网格: 4个
岩石网格: 3个
草地网格: 1个
材质数量: 4个
材质实例数量: 30个
纹理数量: 40个
包含: 1个地形Alpha笔刷纹理(RGBA通道中有4个单独的Alpha)

其他内容:

  • 包含地形自动材质(自动为地形添加材质,绘制多个生物群落,易于设置材质和图层)
  • 包含近景网格着色器(可轻松将资产切换到不同的生物群落:雪地、沙漠、海岸)
  • 包含简单的水体着色器
  • 包含植被材质
  • 包含云影材质​
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