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Blender 3.6 或 4.0.1 及以上版本的插件--在不损失体积的情况下平滑网格表面。自 2.3 版更新后,编辑模式下还提供了 "体积平滑画笔 "工具(...
2024-09-02 150
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城市场景专业解决方案 认识图书馆 +180 种可供使用的资产 我们的图书馆提供了超过 180 种与城市相关的丰富藏品,经过精心策划,可帮助您创作出卓越且令人惊叹...
2024-09-02 248
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通过旋转和缩放将活动对象复制到选定的对象位置。非常适合用您自己的对象替换导入的对象(autocad 块等)。您可以复制链接或未链接的对象。它允许您用组实例、链接...
2024-09-02 236
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Surface Addon 只需单击一下按钮即可简化在任何对象上创建高度详细的表面,您所需要做的就是选择一个预设和您的对象,然后单击魔术按钮,这个插件非常适合硬...
2024-09-02 200
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您是否曾经遇到过以下问题之一? 使用重置的变换烘焙旋转对象的旋转角度 使用重置的变换将对象定向为与世界平行 将圆柱体与奇数段对齐 如果它是 3D 扫描或具有未知...
2024-09-02 172
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EZLattice 无疑是 Blender 功能最齐全的 Lattice 伴侣。EZLattice 是一个 Blender 插件,用于在编辑模式下向多个对象、单...
2024-09-02 271
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现在您可以在 Blender 中沿任意轴缩放/拉伸。 根据我个人的经验,主要是对艺术雕像进行建模(但这也适用于您建模的任何其他对象)Blender 工作流程中的...
2024-09-02 204
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什么是I-Mesh? Image Mesh 是一个附加组件,可根据 2D 图像的深度信息创建 3D 对象,并提供程序参数来调整多个属性以获得所需的结果 功能如下...
2024-09-02 234
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快速连接模块化资产 折断!是一个附加组件,可让您定义对象上的捕捉点,并提供一种易于使用的交互式方式将对象捕捉在一起。 将一个对象捕捉到另一个对象会将其定位在选定...
2024-09-02 217
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概述 Smart Loops Toolkit 是一套全面的工具,旨在增强您的 Blender 建模工作流程。 在几秒钟内就可以提高几何体的分辨率,撤消/重做斜角...
2024-09-02 171
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Simple Bend 是用于弯曲细分网格的便捷工具。 您添加边缘循环或细分网格 选择要弯曲的面(可以是中间零件的所有面) 运行该工具,拖动黄色轴进行弯曲。 您...
2024-09-02 247
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介绍QuadPatch。 Blender 3.0 的重新拓扑工具,旨在在处理大面积时在 3D 模型上快速生成四边形曲面。 使用此工具,您可以非常快速地生成四边形...
2024-09-02 280
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仅限 Blender 2.82+! ProFlow是一个在对象上添加浮动元素的工具。 您可以添加焊缝、自定义资源、造型等。 该插件简单而强大,您一定会喜欢的;)...
2024-09-02 185
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加快您的硬表面工作流程 Hard Surface Detailer 通过自动生成繁琐且耗时的细节,同时仍然对生成的内容进行控制,从而提高您的科幻建模工作流程。 ...
2024-09-02 267
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镜像复制: 使用此插件,您可以借助平面轻松制作对象的镜像副本。 在 X、Y 或 Z 轴方向上镜像对象可在几秒钟内完成。有CAD背景、习惯做镜像的人会觉得很有辨识...
2024-09-02 225
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Power Lattice 是一个简单的附加组件,使在 Blender 中自动生成 3D 和 2D 晶格变得轻而易举。Power Lattice 中的 2D 晶...
2024-09-02 243
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EEVEE + Cycles 材质系统是一种系统化的方法,可在 Blender 3.0 中应用 220 多种精选和流行的材质来创建逼真的场景和对象。 这是什么?...
2024-09-02 299
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"史上最快的 Archviz 工作流程 Blender-Archipack 2.x 附加组件适用于 Blender 2.8+ / 2.9+ / 3.0,可大幅提...
2024-09-02 320
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拖放导入 使用拖放导入搅拌机优化您的工作流程。通过从文件资源管理器中拖动文件并将其拖放到Blender的3D视口或大纲视图中,快速轻松地导入文件。不再需要浏览菜...
2024-09-02 288
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终于在 Blender 中实现了完整的图像转换器! 现在停止使用在线图像转换器,并开始使用搅拌机用户的完美工具! 在几秒钟内转换搅拌机内的纹理并调整其大小! 特...
2024-09-02 307
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借助 Instant Impostors,用户可以自动将任何网格转换为 优化的低多边形冒名顶替者,从而 大大提高 大型 场景中的性能。 使用基于着色器的高级渲染...
2024-09-02 236
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用法 总结了以下功能 相机视图 对齐活动相机视图 锁定相机以查看 选择活动相机 选择所有相机 选择下一个相机 选择上一个相机 将所选摄像机设置为活动状态 创建与...
2024-09-02 279
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GrabDoc 是一个 Blender 附加组件,其结构围绕着创建一种简单而简化的方法,用于导出修剪表、可平铺甚至 alpha 的烘焙地图。安装后,您需要做的就...
2024-09-02 322
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顶点权重和分配的顶点组可以在表格中显示和编辑 指定数值的突出显示(匹配/更多/更少) 在网格上显示顶点索引的选项 注意:自动归一化不是仅通过调整权重表中的数值来...
2024-09-02 292
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2023/03/31 材料IQ 5.0.2为混凝土材质 CC230 添加高度贴图,将透明材质的默认贴图设置为“对象”,DNR 滑块现在考虑法线贴图强度(如果法线...
2024-09-02 260
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在Blender中程序化法线贴图生成! Squircle Normal 是一个合成器节点组,旨在将法线贴图生成直接引入 Blender,而无需任何第三方应用程序...
2024-09-02 250
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Surface Painter 是一个简单而强大的插件,它可以帮助您立即将快速且已经着色的基本材料添加到您的对象中! 插件与 Blender 3.0+ 兼容 /...
2024-09-02 280
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组织形状键曾经是一场噩梦,因为您无法在原生 Blender 中为它们提供文件夹结构。 这是 Shape Key Collections 节省时间并允许完全控制您...
2024-09-02 189
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这是一个专门用于做三渲二动画的Blender软件,不是插件,类似K-cycles,E-cycles等,具体可以进入看官方介绍。
2024-09-02 231
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在纹理绘制中提供常见的图层操作。除了混合模式、不透明度调整和基本图层操作外,还支持程序纹理和调整图层。 您还可以使用多通道(颜色/金属/粗糙度/高度)创建逼真的...
2024-09-02 194
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