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不再使用运动跟踪为您的角度拍摄创建逼真的相机运动或手持效果,不再有 fcurve 废话,此插件只需轻轻一按即可为您创建所有这些,所有这些都是程序化的 quake...
2024-09-02 231
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镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染摄像机、视图层和输出路径来加速渲染管理和镜头设计。也非常适合分割游戏动画和多机位渲染设置的单个时间线动画。非常适合前期制作和独...
2024-09-02 253
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精灵处理程序 Spritehandler 是一组用于在 Blender 中使用和生成精灵表的工具。 Spritehandler 使用节点组来操作 UV 坐标,对...
2024-09-02 173
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GraphKit 🔗 由 11 个创新工具组成的图形编辑器面板保证成为您的动画工作流程的基础。 删除静态频道🔗 删除函数曲线而不影响动画。 关键选定对象🔗 从用...
2024-09-02 243
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AutoSmear 是一个插件,可让您自动涂抹对象!在插件中,您将获得一个具有弯曲涂片和重复项的新节点组以及一个具有直线涂片的节点组。您还可以获得一些生活质量附...
2024-09-02 226
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Projectile 是一款方便艺术家在 Blender 中投掷物体的插件,只需点击几下即可为刚体对象设置初始速度。 Projectile 与 Blender ...
2024-09-02 175
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这是使用 Blender Geometrynodes 制作的织物形成效果。它使用静态网格物体作为输入,并分布在选定位置附近动态缩放的线程粒子。线对象和衬衫的着色...
2024-09-02 300
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“洋葱”是什么? 您可能熟悉术语“洋葱皮”,这是一种传统的动画技术,使动画师能够在绘制框架时通过页面查看以前的绘图。该效果对于高效的手绘动画工作流程至关重要,大...
2024-09-02 441
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为什么选择 ANIMAX? 您可能会问自己:我为什么要使用这个插件? 简短的回答是:它可以让你在短时间内用很少的努力制作出高度专业的动画。 工作流程很简单。只需...
2024-09-02 237
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