最新发布第一时间关注优质资源更新
道路与街道 – Roads n Streets
利用 Substance 的强大功能满足您的道路样条线需求! 此资源包需要安装 Substance 插件 才能正常运行。如果不安装该插件,资源包将显示为空,无法...
哥特风天幕包:恶魔天空 – Matte Painting Skybox Pack: Demonic Skies
这款广受欢迎的动态天幕包版本,展现了极其细致的地狱云景! 飞行视频预览: https://youtu.be/XnvHP3V0HJk Flowmap 时代来临了!...
感染者 – 多人僵尸生存第三人称射击模板 – Infected – Multiplayer Zombie Survival Third Person Shooter Template
感染者 是一个多人僵尸生存第三人称射击模板,玩家必须在游戏中努力生存才能赢得胜利,而感染者/僵尸玩家需要感染幸存者来取得胜利。 欢迎来到 感染者! 在这款多人僵...
赛博朋克 – 都市钢铁环境 – Cyberpunk – Urban Steel
赛博朋克都市钢铁 是一个用于创建赛博朋克科幻环境的模块化资源包,专为打造类似城市街道的场景设计。 视频预览: https://youtu.be/Jn6XEeii...
阿尔托利亚·潘德拉贡(枪阶)- 游戏模型 – Artoria Pendragon Lancer – Game Ready
产品名称: 阿尔托莉亚·潘德拉贡(枪阶) 2024年7月更新: 添加了阿尔托莉亚裁决者(兔女郎套装)。新的服装可以通过 Blender 4.1 中的 Musta...
Blender 4.2模拟节点: 精通动画与模拟 – Blender 4.2 Simulation Nodes: Master Animations & Simulation
学习内容: 使用几何节点创建史诗级模拟,无论帧率如何,运行都十分流畅。 精通重力系统,让粒子像专业人士一样跳舞。 开发群体行为模拟,赋予群体智能般的互动能力。 ...
50把基础剑模型 – 50 Sword Base Mesh – Vol 05 (Game Ready)
!模型无主图上的材质 在每个项目中,许多艺术家所需的物品往往由重复和相似的项目组成。为了提高艺术家在各个任务和项目部分的工作效率,我们需要一个适合多种用途的模型...
风格化城堡废墟资源包 – Stylized Castle Ruins Asset Pack
风格化城堡废墟 是一个适用于 Blender 的强大资源包,包含了创建独特风格化城堡废墟环境所需的所有网格。此资源包完整提供了 60 多种墙体、地板、柱子、楼梯...
马群-Horse Herd
角色描述: 定制化的3D马匹模型,具有多种独特的毛色和马具套件。要骑乘此马匹,请使用完整的马骑乘系统。 更新信息: 马群 5.3 更新(2024年1月8日发布)...
德鲁伊狼人-Druid WereWolf
角色描述: 高度细致的隐士德鲁伊角色。灵活可定制的材质,多个独立模块部分。强壮、粗犷、野性的隐士,拥有魔法力量和一把刀!穿着战胜的巨型食人熊的皮肤!他的皮肤上装...
Poligone 智能材质合集:AAA角色创作-Poligone Smart Material Collection for AAA Character Creation
预览:https://youtu.be/SiMcwN79jXY 此包是我作为专业3D艺术家在5年职业生涯中制作的一系列智能材质。这些材质被用于我与众多知名客户(...
Tissue插件 – 用于计算设计的Blender工具-Tissue v0.3.72
概述 Tissue插件是由Co-de-iT开发的,旨在促进Blender在计算设计中的应用。您可以通过Facebook页面“Blender for Comput...
工业光魔大牛的 – Christian Bohm Houdini FX 课程
Christian Bohm的Houdini FX课程 正确解释基础知识,学习“为什么”,而不仅仅是“如何” 你将会学到的 理解所有核心概念(SOPs, POP...
在 Houdini FX 中的第一个程序化模型_YourFirst Procedural Model in Houdini FX
你将会学到的 在Houdini FX中创建程序化建模设置。 如何在建模中使用数学,这将令你爱不释手! 如何以程序化的方式思考! 程序化建模的工作流程是什么! 你...
虚幻引擎 5:创建影视级汽车场景-Unreal_Engine_5_Creating_Cinematic_Car_Scenes
学习 Unreal Engine 5 汽车动画基础,通过制作一段电影级别的汽车场景 你将会学到的 学习在 Unreal Engine 5 中进行汽车动画、创建逼...
虚幻引擎 5 材质:全面指南
Unreal Engine 5 材料:综合指南 学习 PBR、掌握材料、顶点绘制、视差贴图等 你将会学到的 理解并应用物理基础渲染(PBR)的原则,以创建 Un...
使用 Gaea 和 Houdini 构建自然环境:环境创建和外观开发技术
使用Gaea与Houdini构建自然环境 环境创建与外观开发技术 描述 Rasha Shalaby 带领环境艺术家和 matte painter 从概念到最终镜...
创建电影中的史诗环境:Houdini、Maya 和 Nuke 教程
简介 本教程将带您深入探索受《创作者》启发的世界,教您如何使用Houdini、Maya和Nuke创建史诗级的环境。 讲师 William Fiorentini ...
MAYA中制作创建四足动物骨骼系统
创建四足动物绑定:Maya技术工作坊 与Paween Sarachan的绑定技术 描述: 通过这部专业指南,提高你的绑定质量,学习创建四足动物绑定。在这次持续6...
Houdini FX:入门粒子系统
Houdini粒子教程,从基础开始 你将会学到的: 掌握粒子模拟的核心基础技能。 理解popnet的基础知识。 学习如何创建常用于制作中的雪和雨系统。 学会创建...
Blender 课程:从初学者到 3D 大师班_Blender Essential From Beginner to 3D Masterclass
你将会学到的: Blender的核心功能:轻松导航界面,掌握建模、雕刻、纹理和渲染的基本工具。 高级建模技术:使用行业验证的工作流程,打造复杂且真实的角色、环境...
EmberGen体积效果与虚幻引擎5 – EmberGen Volumetric & Unreal Engine 5
本课程将帮助您理解广泛的工作流程,包括Embergen简介和虚幻引擎的设置。您将学习如何导入和使用自己的网格(用于碰撞和生成器),在Embergen中创建火焰和...
在虚幻引擎 5 中创建一个废弃教堂环境-Creating an Abandoned Church Environment in Unreal Engine 5
学习数字故事讲述的艺术:在虚幻引擎5中设计一个废弃教堂的3D环境/关卡艺术 要求: 无需先前的虚幻引擎经验。 说明: 踏入虚幻引擎5的世界,开始创作一个废弃教堂...
Blender-to-Unreal 插件 | 简化您的3D模型导出流程
Blender-to-Unreal 是一款 Blender 插件,能够将对象、动画、碰撞、插槽和 LOD 导出到 Unreal Engine。它设计得简单易用,...
日本小巷环境包-A Japanese alley environment pack
这是一个环境包,可以在建筑物的小型内部和外部制作日式小巷。 表达了日本雨天小巷的氛围。 详细的道具的外观和内部,各种技术功能的实现。 效果、照明、后期处理设置 ...
古代小镇运河场景-Asian Canal Environment
古代小镇运河场景 ,附带示例展示地图,如渲染中宣传的那样。有很多建筑和道具模型,所以你可以用这个包创建你的环境和/或用这个包中包含的各种模型填充你已经制作的关卡...
古代皇宫建筑-Asian Modular Temple
适用于古代皇宫寺庙的模块化建筑包。 这个包还包括一个演示场景,您可以在其中了解如何组装东西。 技术细节 特征: 模块化建筑元素 5 预制件蓝图 在物质画家中纹理...
佛教寺院场景-Buddhist Monastery Environment
此项目包括:- 95 个静态网格体- 2 个带有布料模拟的骨架网格体 - 2 个主要主材质,适用于大多数模型和道具- 高度可定制的水母版材质- 摇曳、闪烁的灯笼...
日本神社-Shinto Shrine
这个系列包括一个非常详细的日本神社模型和大门,水盆,守护犬,灯笼,3个基于Photoscan的逼真岩石和砾石地面。 所有使用的植被都来自Epic Games风筝...
我们的优势
资源丰富,专业人员筛选上传更新
更新及时
专人上传,每天更新
精选资源
各类资源,满足需求
专享会员福利
VIP会员尊享独家资源
极致用户体验
网站界面简洁直观
