制作模块化骨架网格 – Make Modular Skeletal Mesh
轻松自定义骨架网格体 借助 Make Modular Skeleton Mesh Subsystem,您可以直接在 UE 编辑器中毫不费力地修改、提取和组合骨架...
自动扶梯和自动人行道 – Procedural Escalator & Travelator
蓝图,程序上改变自动扶梯/自动人行道的大小,并调整动画和速度,以匹配它。 该项目包括一个蓝图,其参数用于程序性地调整自动扶梯或自动人行道(移动平台)的长度,参数...
手部追踪插件 – Hand Tracking Plugin
手部追踪插件为 Meta Quest 设备带来了新的手部追踪功能。 插件是为谁准备的? 该插件面向中级和高级虚幻用户。它尽最大努力减少开发人员所需的代码量,但是...
大型村庄-使用PCG创建村庄、农场和废墟 – Massive Village – Create villages, farms and ruins with PCG
使用PCG和完全非破坏性的工作流程,通过Massive Village只需点击几下即可生成村庄、农场和废墟。 更聪明地工作。 Massive Village通过...
赛车游戏入门套件 – Racing Game Starter Kit
在这个模板中,你会发现一个伟大的初学者工具包来创建自己的赛车游戏!基本的人工智能,移动沿着样条,视觉和技术调整,硝基,程序轨道建设和更多的在这个包! 产品特点:...
沉浸式手部IK交互 – EnviroSense: Immersive Hand IK
重要/附加说明: IK 利用了动画、蓝图、后处理和扭曲骨骼。这取决于所用字符模型的质量,资产无法进行更正。最典型的是,缺乏良好的扭转骨骼加权将导致网格扭曲,尤其...
加速编译时间-Compiler Booster
预览视频 厌倦了在灯光和着色器编译时间上浪费数小时的日常工作? 此资产将编译器的 CPU 优先级设置为高于默认值。 将着色器编译时间加快 72%! 加快灯光编译...
简易组合缓冲 – Easy Combo Buffering
在几分钟内将组合输入缓冲系统添加到您的项目中。 简单的连击缓冲将让您的玩家在最后一次执行完成之前发送移动输入。这种机制对于鼓励玩家技能的格斗游戏至关重要。 无论...
超级可开采岩石程序 – Hyper Mineable Rocks v2
用岩石填满你的世界,从中开采矿石。包括两种类型的逻辑,静态网格体和混沌岩石。 超级可开采岩石 您是否在制作需要有人开采岩石并从中获取一些矿石的产品?你想用这些富...
WorldCreator桥接UE插件 – WorldCreator for UE Bridge
World Creator 是终极地形创作解决方案。 你所做的就是你所看到的World Creator 是世界上第一个实时地形和景观创建工具,它完全在 GPU ...
建筑可视化交互式用户界面和工具 – ArchViz Interactive UI and Tools
用于建筑可视化或类似项目的高度可定制的用户界面和工具包。可以更改颜色、图标或文本字体,并且可以根据需要打开或关闭功能。允许多种控制类型,包括仅鼠标控制。两个不同...
Discord管理-Discord Messenger
2022 年 7 月 4 日更新: 添加了 UE5.0 支持! 2021 年 3 月 9 日更新: 以下是 UE4.27 的最新补丁说明: 删除了“Includ...
JSON 解析器 – JSONParser
JSON 解析器。在蓝图中读取、创建和操作JSON的简单方法。也可以进行文件传输。保存并读取 JSON(硬盘)。 创建 JSON 字符串 将 JSON 字符串读...
第三人称射击套件 – Third Person Shooter Kit v2.1
更新 2.1 现已可用! TPS Kit v2.1 更新预告片:Link TPS Kit v2.0 更新预告片:Link Discord:Link 高级移动系统...
纽约小巷建筑-1970 s New York City Alley
1970年代的纽约市胡同作品,包括建筑物和道具。由环境艺术家维克多·乌尔曼制作。你会发现 建筑零件 。道具,道路和更多资源在这个包中创建你的纽约市胡同或对你现有...
城市加油站便利店-Mini Market Environment
这是下一代和游戏就绪的迷你市场环境,技术和卫生间资产经过优化,可在您的游戏中使用。包括加油站道具。 特征: 高质量的下一代资产适用于所有资产的 PBR 着色器贴...
现代日本城市街道-Japanese Street
方便的模块化系统和AAA道具将帮助您轻松创建日式风格的街道。 这个资产是一条普通的日本街道,有一条狭窄的道路,舒适的小房子和无尽的花盆。 模块化系统 所有房屋都...
沙漠加油站-Desert Gas Station
沙漠加油站,具有大型地形,模块化设计,可调整材料和动态照明 模块化沙漠加油站,拥有大规模的地形和植被。场景设置有动态光照,能够轻松切换光照设置。所有资产均按照游...
1950年代纽约市-1950s NYC Environment Megapack ( Modular with Interiors and Characters)
20 世纪 50 年代纽约市环境巨型包装,内饰、角色和车辆 超过 1150 种资产 这是我们作为Leartes团队7个月的辛勤工作,20世纪50年代纽约市环境M...
威尼斯/意大利北部风景-3D-Scanned Venice & North of Italy Assets – Full Pack
我们的第一个威尼斯/意大利北部资源包包含3D扫描内容,已准备好进入市场。如果您需要在意大利或威尼斯创建一个场景,那么使用这个包会变得非常容易。 所以,我们去了意...
小型飞机停机库-Airplane Hangar
这个包包含一个飞机机库,配有飞机和许多道具。一切都以高质量完成,即使在特写镜头中,每个道具也应该看起来很棒。平面包含静态版本和蓝图(动画就绪)版本。还有许多额外...
美式餐厅环境-American Style Diner
美式餐厅内部和外部,下午照明。该项目包含下图中的所有资源和材质,以帮助展示此场景可以实现的目标。每个资产都是以最高质量创建的,用于AAA视觉效果,风格和预算。 ...
现代公寓室内场景-Archinteriors Vol 1 Scene 1
现代公寓的高聚建筑场景 专为虚幻引擎4.8.2制作的现代公寓的内部场景。复杂的设计包括以下室内设计:虚幻引擎的厨房餐厅客厅 常动场景为建筑可视化提供了另一个维度...
都市现代办公区域-Archinteriors Vol 1 Scene 3
现代办公的海聚建筑场景。 专为虚幻引擎4.8.2制作的现代办公室内部场景。复杂的设计包括一个现代化的办公室(有自行车和摩托车)。 虚幻引擎的永恒场景为建筑可视化...
现代高级豪华公寓-Archinteriors Vol 1 Scene 4
现代公寓的高聚建筑场景。 专为虚幻引擎4.8.2制作的现代公寓的内部场景。复杂的设计包括以下带家具的室内设计:卧室2客厅厨房互动门 虚幻引擎的常动场景为建筑可视...
现代化办公区域-Archinteriors Vol 1 Scene 5
现代办公的海聚建筑场景。 专为虚幻引擎4.8.2制作的现代办公室内部场景。复杂的设计包括一个现代化的办公室(有花园和树木)。 虚幻引擎的永恒场景为建筑可视化提供...
豪华公寓室内场景-Archinteriors Vol 2 Scene 1
专为虚幻引擎制作的现代斯堪的纳维亚公寓的室内场景。复杂的设计包括以下室内设计:虚幻引擎的厨房客厅浴室卧室 永恒场景为建筑可视化提供了另一个维度。您不仅可以呈现静...
现代室内装饰环境-Archinteriors Vol 2 Scene 2
现代斯堪的纳维亚房屋的高聚建筑场景,带花园(阳光明媚的日子)。 专为虚幻引擎制作的现代斯堪的纳维亚房屋的内部场景。复杂的设计包括以下室内设计:• 厨房• 客厅•...
现代工业办公环境-Archinteriors Vol 2 Scene 3
现代工业办公(晴天)的高聚建筑场景。 专为虚幻引擎制作的现代现代工业办公室的内部场景。复杂的设计包括以下室内设计:• 办公室• 会议室• 接待• 虚幻引擎的 厕...
