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这是一个建模工具,可让您使用曲线使网格变形并制作漂亮的形状。它可用于阻挡和抛光有机和硬表面网格的形式。 支持所有Blender版本,包括最新版本。
2024-09-02 199
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QuickDraw 插件的主要功能和内容 快速绘制工具: 插件提供了多种笔刷和绘图工具,如铅笔、画笔、喷枪和橡皮擦,用户可以直接在 Blender 的视口中进行...
2024-09-02 174
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大家好,Jama 和我带着另一个名为 QuickAssembly 的 Blender 插件回来了!我们想要创建一个可以自动处理几何节点和实例的工具,以便艺术家可...
2024-09-02 193
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QuickCurve 简化了在 Blender 中绘制曲线的过程。在方形或圆形轮廓之间切换或更改曲线的半径可能会很耗时,因此我们尝试使此过程尽可能快,并且感觉更...
2024-09-02 106
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智能选择使得在Blender中选择东西更加容易。只需点击一下,你就可以选择Blender默认无法处理的东西。
2024-09-02 206
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智能删除将所有类型的删除组合到Blender中的一个按钮上,这样你就不必浏览列表来手动选择正确的删除选项。 例子: 顶点模式,按Del键将删除顶点 人脸模式下,...
2024-09-02 209
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3 Points Align v1.1.0插件,可以让您选择任意三个点将目标对齐并捕捉到源,您可以通过绘制从目标网格到源的线轻松地将一个对象对齐和捕捉到另一个对...
2024-09-02 170
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City Road builder是 Blender 最先进的道路系统,可以轻松地将道路添加到您的场景中,弯曲或笔直,它具有许多功能,并且将来会通过更先进的照明...
2024-09-02 365
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重新拓扑是一个缓慢的过程,所以不要重复进行!SoftWrap 可以重新利用以前的模型作为新模型的拓扑! 这个插件有什么用? 它适用于重新拓扑,但与大多数重新拓扑...
2024-09-02 176
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ly Texture Packer可以将多张贴图整合到一张贴图上,只需要选择需要整合的模型贴图即可,同时在UV编辑器也是可用的
2024-09-02 215
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插件简介 Sketchup Importer 是一个开源插件,允许用户将 SketchUp (.skp) 文件导入到 Blender 中。这款插件有助于将 Sk...
2024-09-02 545
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打开实体 – Blender插件,允许使用“固体”视口模式打开所有.blend文件,即使它们是使用“材质预览”视口模式保存的。 在打开“材质预览”视口模式的情况...
2024-09-02 226
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Blender 中略微支持 SVG 导入,并且已经有一段时间没有改变了。 这个附加组件做得更好: 维护原始文件的集合/层层次结构。SVG 中的图层通常很重要! ...
2024-09-02 121
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Uefy 2(专业版)是 Blender 的一个插件,它提供了使 Rigify 装备适用于 Unreal Engine 5 等游戏引擎的工具。 Rigify 的...
2024-09-02 248
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Real Environments 是一个附加组件,可让您轻松地将逼真的 100% 程序环境生物群系添加到场景中。 这个附加组件带有 10 种不同的程序生物群系...
2024-09-02 149
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Physical Celestial Objects让您只需点击几下即可创建真实比例的物理精确行星。 添加天体 通过设置图像纹理(反照率、粗糙度、高度图、发射)...
2024-09-02 210
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不要再用 Blender 的主题编辑器折磨自己,一次只改变一个 UI 元素的颜色。只需使用主题糖果! 特征: 使用单个色轮更改整个 Blender 的 UI 颜...
2024-09-02 157
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Blender插件相机预设生成器 此插件提供98 个内置摄像头运动预设,带有缩略图和演示视频。您可以创建自己的预设。 它配备了强大的摄像头系统和选项,可以轻松地...
2024-09-02 232
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什么是延时拍摄工具? TIMELAPSE Tool是一个 Blender 插件,可在后台记录项目的延时镜头。 特征 捕获屏幕截图:以固定的时间间隔记录整个项目窗...
2024-09-02 173
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什么是GeoSim? GeoSim是一个附加组件,允许在几秒钟内创建逼真的实时可自定义行星。结合强大且易于使用的着色器节点组,GeoSim 是任何希望创建太空/...
2024-09-02 154
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请注意:1.5 及以上版本集成了搅拌机新头发系统,因此需要搅拌机 3.3 LTS 或更高版本。制作动漫相似头发的常见过程是制作一根头发并在头上复制。该插件提供了...
2024-09-02 142
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Ghosts将编译所有与 Onionskin 最相关的功能,同时保持极其简单,从而 帮助您确保动画  的 一致性和 连续性 。 Ghosts是一个 Onion ...
2024-09-02 228
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聚集! 1. 通过从文件夹导入图像序列或直接使用渲染输出来创建自定义精灵表。 2.选择合适的布局和最大输出分辨率 3. 生成自定义精灵表 部署! 从多个摄像机跟...
2024-09-02 216
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主题编辑器是一个插件,使主题自定义快速简便。 特征 按组(每个匹配的颜色)编辑 UI 主题颜色,而不是逐个编辑。 突出显示当前选定的 UI 元素,以便于搜索和发...
2024-09-02 177
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204 生物群落 最好的地质节点散射就在您的指尖。 草刃拥有 204 个生物群落,它们都是可定制的。生物群系分布在各种类别中。 超过 550 种资产 我们已经创...
2024-09-02 284
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真实树木是一组适用于您的场景的逼真的树模型它包含世界上最常见的树木的20个模型。您可以将高多边形模型用于极端特写场景,而低多边形模型可用于创建森林场景。
2024-09-02 159
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园丁是一键创建逼真的灌木丛、树篱和灌木的新必备工具!得益于其来自五大洲的大量植物物种,Gardener为您提供不少于1种植物以及5种树干模型和39种生物群落。它...
2024-09-02 190
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重力对撞机骨骼物理为搅拌机 一个基于布料骨碰撞器插件,用于使用物理对骨架进行动画处理。此设置仅适用于连接的接头链。未连接的骨骼将需要单独的对撞机。 演示:htt...
2024-09-02 249
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Lily Gizmos是一个Blender插件,可让您轻松创建自定义小控件,即视互器/手柄。这个强大的工具使用户能够以非常流畅的方式与参数化形状或绑定进行交互。...
2024-09-02 189
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QuickBBone 绑定工具概述 用途:快速生成Blender中的BBone(弯曲骨骼)绑定,用户可以在一分钟内获得全面的概览。提供视频演示。 支持的Blen...
2024-09-02 182
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