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Blender 插件,用于将网格对象转换为蜡笔对象(或曲线),并具有锐利边缘、交叉点和曲面轮廓的边缘过滤功能。 动画绘图和文本对象转换。 包括选择性转换标记为折...
2024-10-29 276
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液体插件 - Liquifeel v1.1 是一款专为 Blender 用户设计的高效工具,旨在简化液体注入过程。通过该插件,用户可以轻松为各种容器(如杯子、瓶...
2024-10-19 384
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欢迎进入设计的未来!HUD 与 UI 元素 是为有远见的艺术家量身打造的 Blender 插件,提供终极的 HUD(抬头显示器)和用户界面创作体验。 无论您是独...
2024-10-07 235
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GlobalSkin 插件功能概述 GlobalSkin 是一个强大的 Blender 插件,用于创建逼真的人类皮肤渲染效果。它提供多种功能,包括编辑特定区域的...
2024-09-04 542
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Ravage: 专业材质管理和纹理创建工具 Ravage 是一个功能强大的Blender插件,专为简化材质管理和纹理创建过程而设计。无论您是初学者还是经验丰富的...
2024-09-02 261
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随着“Principled BSDF”的结合和 SSS Random Walk 的实施,我们可以开箱即用地获得非常好的结果。不利的一面是我们没有太多的控制权。 ...
2024-09-02 333
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Lightning Boy Shader  是一个基于图层的系统,允许您在 Blender 中创建任何类型的 NPR 样式。 版本和兼容性:Lightning ...
2024-09-02 585
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打开实体 – Blender插件,允许使用“固体”视口模式打开所有.blend文件,即使它们是使用“材质预览”视口模式保存的。 在打开“材质预览”视口模式的情况...
2024-09-02 267
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Mask Tools (简称MT插件)是一个附加组件,可在Blender中更改纹理化和创建复杂材质的过程。使用“程序蒙版”可以为模型添加专业的纹理效果。使用自定...
2024-09-02 239
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这个插件让您的模型和材料触手可及地添加逼真的照片级!使用其中一个预设(见下图)或使用广泛的功能进行手动编辑。 为什么需要表面缺陷? 现实世界中没有什么是完全干净...
2024-09-02 316
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一个完全程序化的天空系统,包含一个世界节点图和太阳和月亮装备,可以在白天/黑夜和傍晚/早晨之间动态转换。适用于Eevee和Cycles,可用作HDRI替代方案。...
2024-09-02 212
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保存并重新加载材质槽设置 多个材质槽设置可以存储在列表数据中。 快速切换到要用于渲染的插槽设置。 功能 保存/加载插槽数据 编辑保存数据 对列表进行排序 - 索...
2024-09-02 206
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RUST 搅拌机插件: RUST 搅拌机插件为您的 3D 模型创建了一个快速生锈着色器,它适用于 Eevee 和 Cycles。 用法: RUST 搅拌机插件附...
2024-09-02 222
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Super Parallax 是 Blender Market 上的一个插件,用于创建逼真的视差贴图效果,使平面表面看起来具有深度和复杂的细节。这款插件通过生成...
2024-09-02 211
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用于自动斜面着色器的搅拌机插件 - 法线贴图烘焙/ AO烘焙
2024-09-02 350
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点阵着色器将负责将您的常规纹理转换为点阵显示器中使用的点阵图案(在机场、节日、体育场、大标志和横幅、单色显示器......等),以及所有具有常规点图案的东西(收...
2024-09-02 361
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将程序的强大功能与图像纹理的细节相结合 Scattershot是Blender着色器编辑器的插件,用于分发和随机化纹理,类似于其他3D软件中的纹理轰炸或飞溅操作...
2024-09-02 214
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Alt Tab 的 Pixel 是一个附加组件,可让您轻松将任何对象变成像素艺术。您还可以用它创建动画游戏精灵,以及创建 GIF、贴纸和整个环境等操作。  特征...
2024-09-02 361
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第 2 版来了! 搅拌机 3.2+ 需要 ================= 使用顶点绘制颜色作为分组和组织的形式 在材质和/或几何体节点中使用顶点绘制 顶点绘...
2024-09-02 239
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Blender 2.8 附加组件。根据输入图像创建多边形基于阿尔法、色调或颜色距离 功能包括自动创建材质和 UV 贴图 单个对象的自动分离和原点定位 边框嵌入为...
2024-09-02 643
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EEVEE + Cycles 材质系统是一种系统化的方法,可在 Blender 3.0 中应用 220 多种精选和流行的材质来创建逼真的场景和对象。 这是什么?...
2024-09-02 333
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终于在 Blender 中实现了完整的图像转换器! 现在停止使用在线图像转换器,并开始使用搅拌机用户的完美工具! 在几秒钟内转换搅拌机内的纹理并调整其大小! 特...
2024-09-02 327
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GrabDoc 是一个 Blender 附加组件,其结构围绕着创建一种简单而简化的方法,用于导出修剪表、可平铺甚至 alpha 的烘焙地图。安装后,您需要做的就...
2024-09-02 351
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在Blender中程序化法线贴图生成! Squircle Normal 是一个合成器节点组,旨在将法线贴图生成直接引入 Blender,而无需任何第三方应用程序...
2024-09-02 286
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Surface Painter 是一个简单而强大的插件,它可以帮助您立即将快速且已经着色的基本材料添加到您的对象中! 插件与 Blender 3.0+ 兼容 /...
2024-09-02 300
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这是一个专门用于做三渲二动画的Blender软件,不是插件,类似K-cycles,E-cycles等,具体可以进入看官方介绍。
2024-09-02 251
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在纹理绘制中提供常见的图层操作。除了混合模式、不透明度调整和基本图层操作外,还支持程序纹理和调整图层。 您还可以使用多通道(颜色/金属/粗糙度/高度)创建逼真的...
2024-09-02 225
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着色器加实时焦散、色散、薄膜Shaders Plus是最受欢迎和领先的插件,用于在Blender中实现行业标准着色器效果。 行业标准质量 Shaders Plu...
2024-09-02 275
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Rapid PBR Material Creator 是一个插件,只需单击一下即可简化 PBR 材料的创建!非常适合与 Substance Painter 一起...
2024-09-02 437
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节点栏可让您更快地添加着色器节点。您不必在“搜索”中键入任何内容,也不必使用下拉菜单。节点可以通过可识别的图标立即访问,这些图标也具有工具提示。节点栏是完全可定...
2024-09-02 284
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