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战术FPS动画包 – 突击步枪 – Tactical FPS Animation Pack – Assault Rifle

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资源类型UE 动画
支持软件UE5.4+
文件格式.uasset
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第一人称动画展示

文档与指南

快速入门指南 / 自定义指南与教程 / 常见问题 / 支持

超过100个突击步枪动画,涵盖第一人称角色、第三人称角色和武器网格体。专为战术射击游戏和多人FPS项目打造。

资源包包含多种换弹变体、武器故障、检视、左手交互等。附赠模块化AAA级突击步枪模型、杀戮屋环境道具,以及集成的武器VFX和SFX。

在做出决定前,先试试免费的可玩演示吧!

请注意:

本资源包仅包含突击步枪,并非多武器库,而是一个单一武器动画包。

这是一个动画与美术资源包,而非完整的FPS游戏模板。它包含带蓝图逻辑的展示地图,让您可以立即试用动画,但不应用作完整游戏的基础代码。

核心内容概览

  • 动画:战术FPS角色动画库,涵盖第一人称与第三人称视角。

  • 突击步枪:游戏就绪的AAA级突击步枪模型。

  • 动画弹匣:弹匣已绑定,包含射击/耗尽动画,每一帧代表发射一颗子弹。

  • 模块化配件:瞄具配件、机械瞄具、消音器、两个握把配件和两种弹匣变体。

  • 杀戮屋道具:模块化墙体部件、塑料桶、施工灯、轮胎、箱子、靶子和枪箱。

  • VFX:枪口闪光与烟雾。

  • SFX:射击、换弹、武器操作等。

动画详解

本资源包包含大量战术第一人称动画库,以及与之匹配的第三人称动画。

查看完整的动画列表,了解包含的全部内容!

请注意:

所包含的第三人称动画严格聚焦于战斗与武器交互的上半身动作。本资源包不包含第三人称移动/位移动画。

战斗机制(第一人称与第三人称)
  • 换弹:3种变体(战术换弹、快速/紧急换弹、空仓换弹),每种均含瞄准版本。

  • 射击:单发与连发状态。

  • 故障:拍弹匣与拉枪机排除故障动画。

  • 战术动作:弹药检查、快速投掷手雷和射击模式切换。

近战与交互(第一人称与第三人称)
  • 近战攻击:向前猛击、左挥击和右挥击。

  • 左手交互:抓取物品、出拳和推击。

  • 检视:标准与空仓武器检视。

  • 治疗:注射器治疗动画。

第一人称移动(仅第一人称)
  • 跳跃:完整机制,涵盖起跳、下落循环、结束和完整跳跃。

  • 行走:方向循环(前进、后退、左平移、右平移)及瞄准变体。

  • 移动:奔跑、战术冲刺,以及蹲伏和站立待机循环。

姿势与过渡
  • 待机状态:待机与瞄准呼吸循环。

  • 握持:所有附带配件的自定义握持姿势。

  • 过渡:收起与装备动画。

Blender源文件

包含武器绑定的Blender源文件,让您可以轻松自定义和修改模型,或将其替换为您自己的自定义武器模型。

查看我们的深度武器自定义指南,了解如何操作:

有任何问题?请先查看常见问题,其中涵盖了大多数常见疑问。

如果您仍需要帮助,请随时通过 support@infimagames.com 联系我们。

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