🎯 概述
DAE 导入/导出复兴
将无缝的 COLLADA (.dae) 工作流带回现代 Blender!
DAE 导入/导出复兴 是一款轻量、稳定且必要的插件,旨在为现代 Blender 版本(Blender 5.0+)恢复完整的 COLLADA (.dae) 导入和导出功能。为弥合文件兼容性差距而生,它修复了长期遗留问题,如损坏的纹理路径、混乱的空节点层级和复杂的材质分配。
❓ 为何要复兴?
默认的 COLLADA 支持在近期的 Blender 更新中面临限制和弃用,使得创作者和游戏开发者在与特定 2D/3D 工作流交互时陷入困境。DAE 导入/导出复兴 将此经典工具直接恢复到您的 文件 > 导入/导出 菜单,并辅以智能的现代工作流增强。
✨ 核心功能
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智能纹理与材质设置:导入时自动生成结构化的材质节点树并重新链接外部图像,导出时将纹理打包到专用输出文件夹。
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双面着色器支持:利用 Blender 的
Backfacing几何逻辑原生处理复杂的前后脸材质。
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干净层级引擎:剥离第三方软件生成的不必要的嵌套空对象,获得干净、可用于生产的场景图。
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灵活单位缩放:自动从 DAE 文件读取标准长度单位,或让您手动覆盖缩放(毫米、厘米、米、英寸、英尺)。
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完整实体支持:完全用户控制,可单独切换相机、灯光和骨架骨骼结构的导入/导出例程。
⚙️ 功能摘要
| 导入功能 | 导出功能 |
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单位缩放:自动 / 自定义预设单位 |
变换方向:可自定义的向上与向前轴向 |
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层级清理:剥离多余的空容器 |
纹理管理:自动将资产复制到目标位置 |
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着色与几何:双面与顶点合并 |
修改器堆栈:应用修改器与双面网格处理 |
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实体:相机、灯光、骨架骨骼 |
实体:相机、灯光、骨架骨骼 |
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