

🎯 为什么选择 3D Onion Skinning?
因为它以紧凑的 UI 带来了极具生产力的用户体验,并内置了 Geometry Nodes 技术支持。无论您是在学习还是精心制作动画中的动作流程,这个插件都能为您提供多帧视觉进度。您需要的清晰度让每一帧都完美无缺,无需费劲!
⭐ 核心功能
🎬 相对帧烘焙
- 烘焙并显示当前帧之前和之后的帧
- 可自定义帧数和颜色
- 非常适合分析动画中的时间和间距
- 出色的自动更新功能让您专注于任务:
⚡ 帧变化时自动更新
当您使用键盘方向键更改帧或拖动时间线后,它会自动更新!并且它支持 Grease Pencil 内置插件的 Timeline Scrub 功能!播放期间会自动避免更新,这样您在播放时仍能看到动画流动,而不会连续收到多次更新。
⚡ 调整时自动更新
当您添加、删除、平移关键帧或曲线手柄时自动更新!无需更改帧来检查,即可即时刷新动作的变化!
🆕在实体和渲染模式下可视化!
- 在实体视图和渲染模式下生成带有独特可自定义颜色、淡出效果和不透明度的半透明材质。
🎭 物体灵活性
- 支持 网格、曲线、曲面、字体、元物体,甚至实例集合!
- 支持库覆盖(Library Overrides)甚至链接数据!
- 顶点组支持,可针对特定几何区域。
- 通过眼睛图标即时绕过特定物体,同时让它们保持待命状态
- 非常适合复杂的多物体场景
🆕 优化的源物体以实现最佳洋葱皮生成
🆕 或者使用尽可能简单的物体以获得无与伦比的响应和性能!
🖥️ 用户友好的界面和出色的用户体验
- 紧凑的界面,您甚至可以决定不将其显示在”可能已经拥挤的侧面板”中 🫢!
-
Ctrl+Shift+Alt+O可在 UI 的任何位置即时弹出访问(快捷键可自定义)! - 每个参数都带有工具提示,使用直观
- 可展开的物体列表便于管理
- 为任何操作创建快捷键并随心编辑
🆕 社区请求的功能:
非常适合”以二帧为一组”的动画,同时也能在覆盖大范围运动时减少烘焙负担。
💪 为何更优秀
🚀 基于 Blender 原生技术
基于 Python 和 Blender 的 Geometry Nodes 系统构建,高效烘焙数据,开销极小。
🔧 无缝集成
- 原生支持 Blender 4.5 LTS 及以上版本!
- 无需外部依赖
👁️🗨️ 实战演示!
不要让糟糕的时间和间距拖累您的动画。看看下面的使用案例 👀,立即用 3D Onion Skinning 升级您的工作流程!
✅ 优势:
- ✨ 即时获得动画的多帧视觉反馈
- ⚡ 更快的动画迭代和细化
- 💡 实时更好地感知时间和间距
- 🔧 基于 Blender 原生技术,易于维护
- 🚀 最终提升您的生活质量、创作速度和动画质量!
🎯 完美适用
- 学生与教育者 – 直观学习动画原理
- 角色动画师 – 可视化姿势到姿势的时间安排
- 动态图形艺术家 – 完善复杂的过渡效果
- 游戏开发者 – 微调游戏动画
📞 支持与社区
需要帮助入门?有功能请求?有 bug 要报告 🐛🐜🐞🪰 ?!
- 💬 Discord 社区
- 📚 文档:
准备好看到每一帧的差异了吗? 🎬
立即获取 3D Onion Skinning,彻底改变您的动画工作流程!
动画来源:Soranin 和 Blender Studio
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