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可破碎玻璃 2 – Breakable Glass 2

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资源类型UE 插件/蓝图
支持软件UE5.3+
文件格式.uasset
包含内容压缩包

描述

预告片 可玩演示版 如何集成 文档 常见问题 精简版

可破碎玻璃 2 是一个先进的玻璃破碎系统,旨在提供逼真且优化的体验。其程序化方法可实现动态、递归和自然的破碎效果,适应任何冲击。兼容实时环境,是要求高细节和真实感玻璃交互的游戏和模拟项目的理想选择。

功能特点:

  • 使用样条线定义玻璃形状 – 轻松完全自定义玻璃几何体。

  • 预破碎系统 – 在玻璃破碎前控制初始裂缝。

  • 程序化和递归破碎 – 玻璃可以持续动态破碎,直到碎片变得微不足道。

  • 多人游戏复制 – 完整的网络同步,即使对于晚加入的玩家也是如此。

  • 保存和加载系统 – 在游戏会话之间保留玻璃状态。

  • 烘焙到静态网格体 – 将破碎的玻璃转换为优化几何体以获得更好的性能。

  • 程序化框架 – 自动为玻璃生成支撑结构。

  • 包含扫掠样条线工具 – 用于使用样条线生成程序化几何体的高级工具。

重要提示: 此资产需要 Geometry Script 插件。请确保启用它,否则资产将无法正常运行并可能显示错误。

本产品存在一些限制。请在购买前考虑以下事项:

  • 仅支持平面玻璃。不支持曲面玻璃。

  • 不能使用自定义玻璃网格体。您必须使用资产附带的动态网格体。

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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