


| 课程介绍 |
本教程主要讲解通过UE的PCG模块从0到1搭建自然环境的通用生态域系统的完整生产管线,需要对PCG有基础认识,其中会讲解如何使用HLSL语言解决原生节点难实现的算法,配合cursor高效制作cpp拓展节点和常规无法实现的功能,以及如何用UE的控件蓝图制作如绘制曲线工具,笔刷蒙版功能,资源管理器等窗口交互功能,通过学习这套教学你可以对PCG有进阶的认识。
——温馨提示——
本课程适合对UE PCG模块有基本概念的同学。
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|课程参数|
UE5 PCG通用生态域工具
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