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UE5 PCG制作通用生态域工具

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| 课程介绍 |

本教程主要讲解通过UE的PCG模块从0到1搭建自然环境的通用生态域系统的完整生产管线,需要对PCG有基础认识,其中会讲解如何使用HLSL语言解决原生节点难实现的算法,配合cursor高效制作cpp拓展节点和常规无法实现的功能,以及如何用UE的控件蓝图制作如绘制曲线工具,笔刷蒙版功能,资源管理器等窗口交互功能,通过学习这套教学你可以对PCG有进阶的认识。

——温馨提示——

本课程适合对UE PCG模块有基本概念的同学。

|教程详情:点击查看|

详情页_01.jpg

详情页2(修改)_01.jpg

 

流程.gif

|课程参数|

项目
详细说明
教程名称
UE5 PCG通用生态域工具
作者
Asura
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
23小时19分钟/98课时
使用软件
Unreal Engine 5.7,Cursor,Visual Studio
基础技能要求
对UE PCG模块有基本概念
系统配置参考
10代i7,3060,32g内存
适合学员
对PCG有基本了解的地编,PCG方向的技术美术,对程序化模块化流程感兴趣的学生
配套文件
UnrealEngine工程,cpp插件,一键转插件版本的批处理脚本,纹理贴图,模型以及道具

UE5 PCG通用生态域工具

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