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荒野:风格化自然(松林、树木、植被、自然、森林、生物群落)- Wildlands: Stylized Nature (Pine Forest, Trees, Foliage, Nature, Forest, Biome)

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资源类型UE 场景
支持软件UE5.4+
文件格式.uasset
包含内容压缩包

描述

📷 预告片 | 🕹️ 可玩演示版 | 📚 文档 | 需要支持?加入我们的 Discord 👾

🏷️ 升级选项:在终极风格化捆绑包中以折扣价获得此环境及另外 10 个环境。

🌲 完全程序化地形系统(节省数小时手工工作量)

  • 高级自动材质,带有基于坡度的地形混合,即时获得自然效果

  • 无缝结合自动放置 + 手动绘制,实现完全创作控制

  • 内置支持路径、草地、土壤、雪地和河床

  • 无需重建材质即可快速迭代环境

🎨 高度可定制的地形材质

  • 实时控制:

    • 基础色和色调

    • 法线强度

    • 纹理平铺和缩放

  • 集成水坑系统,可调整深度、反射率和随机性

  • 用于颜色变化和噪点的全局控制,打破重复感

  • 可选的运行时虚拟纹理(RVT)工作流,实现高级混合

❄️ 动态天气与季节控制

  • 可切换的整个地形的积雪层

  • 轻松在道具和岩石上切换雪和苔藓

  • 完全可定制的雨雪 VFX(速度 + 颜色控制)

  • 专为快速在季节或氛围之间切换场景而设计

🌿 高级植被系统(逼真且高性能)

  • 精细调整植被,控制:

    • 基础色和饱和度

    • 高光

  • 内置风力系统

    • 局部叶片运动,增加细节

    • 全局风力,实现整树运动

  • 立即为环境增添生命力和动感

🪨 道具和岩石的智能材质系统

  • 完全可调的苔藓和积雪覆盖

  • 自定义:

    • 表面混合量

    • 苔藓颜色

    • 雪地颜色

  • 无需重新制作纹理即可跨不同生物群落复用资产

🌬️ 环境范围的风力和 VFX 控制

  • 影响旗帜和植被的定向风力系统

  • 在虚幻引擎的细节面板中直接进行简单控制

  • 整个场景一致的环境动效

🧱 制作就绪的资产库

  • 110+ 独特网格体 + 8 个生物资产

  • 60+ 高质量纹理(2K 分辨率)

  • 34+ 材质实例,用于快速迭代

  • 干净、优化的设置,可立即使用

🚀 为现代虚幻引擎管线构建

  • Nanite 就绪资产,实现高性能和高细节

  • 自动生成碰撞体

  • 兼容虚幻引擎 5.4 – 5.7

  • 支持 Windows 和 Mac 开发

💡 开发者喜欢此包的原因

  • 大幅减少环境设置时间

  • 足够灵活,适用于多种生物群落和风格

  • 专为真实感和可扩展性而构建

  • 完美适用于游戏、电影和开放世界原型制作

🧩 请启用以下插件:

1) HDRIBackdrop

2) Water

3) PCG

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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