描述
MetaHuman 服装 是一款为 MetaHuman 角色创建的参数化服装资产。它能够在虚幻引擎的 MetaHuman Creator 中随您的角色进行尺寸适配。
功能特点:
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参数化服装,适配 MetaHuman Creator 中的任何体型
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包含全套服装
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可通过材质设置更改颜色
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您可以通过调整服装文件来使用单件衣物
注意:您可以使用单件服装:
– 首先进入 clothassets 文件夹,您会找到两个以 CA_ 开头的文件,打开它,您需要分离不需要的衣物并保存这两个文件。
– 然后进入 OA_ 主服装文件,打开它,分离并重新附加任何东西以刷新它,然后在顶部菜单中找到(评估数据流图),点击三个点,将其更改为(手动图表评估),运行并保存。
然后重新测试。
注意:如果纹理显示不正确,您有 2 种解决方案:
方案 1:
OA_outfit_XX 和其他文件必须位于 Content\outfit_XX\outfit_xx\ 下
或方案 2:
– 首先进入 clothassets 文件夹,您会找到两个以 CA_ 开头的文件,打开它,您需要分离并重新附加任何函数,然后保存这两个文件。
– 然后进入 OA_ 主服装文件,打开它,分离并重新附加任何东西以刷新它,然后在顶部菜单中找到(评估数据流图),点击三个点,将其更改为(手动图表评估),运行并保存。
然后重新测试。
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