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现代城市环境 – Modern City Environment

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官方地址
资源类型UE 场景
支持软件UE5.4+
文件格式.uasset
包含内容压缩包

描述

我们非常兴奋地向您介绍我们的城市环境

预告片: 点击此处

更多图片与定制外包服务: 点击此处

产品信息

这个庞大而精细的环境是独一无二的。在此环境中,我们利用虚幻引擎 5 的强大功能,为您带来一个既可用于游戏又可用于电影制作的环境。包含高度精细的独立资产、模块化结构资产、完整设置的光照和环境系统、多辆载具、一个庞大的演示场景、高级伪室内着色器以及更多内容!

快速概览

  • 超过 1000 个高质量资产!(不包含布尔运算、合并或简单形状)

  • 兼容 Nanite 和 Lumen

  • 资产的模块化灵活性

  • 高级主材质,包含世界空间污垢控制、颜色变化控制、变化遮罩等。

  • 白天和日落两种光照预设

  • 使用流送关卡进行正确的场景组织。

  • 包含室内场景附加内容

  • 包含高级伪室内材质

  • 免版税自定义品牌标识

  • 所有内容均按照UE 人体模型比例构建。

预期用途

此环境主要针对游戏而创建。它包含优化的 Nanite 和 LOD 资产、按合理分辨率缩放的 4K 纹理以及优化的光照资产。然而,由于资产的质量,此环境也可用于电影级制作。该环境适用于高端系统和游戏主机

结构

环境结构非常独特。在主关卡中,所有建筑物和道路都是大型静态网格体。这对于性能是必要的,因为在一个关卡中渲染数十万个资产是不可能的。然而,所有原始道路和建筑都是模块化的,我们确保包含所有模块化资产,以便您需要重建或构建新部分时使用。

植被使用植被工具放置,所有其他资产均手动放置在其对应的流送关卡中。

资产

资产在需要的地方也采用了模块化设计。此外,大多数资产都包含独特的纹理(当然已优化)。部分资产提供额外的材质选项,您可以基于遮罩改变资产颜色、使用世界空间纹理或特殊变化遮罩。

纹理

所有纹理均为PBR 4K 分辨率,并在虚幻引擎中缩放到合理的纹理分辨率和性能水平。部分可平铺材质甚至提供 8K 分辨率(如果需要)。

光照

我们在此场景中充分利用了 Lumen。所有资产均已优化以兼容 Lumen,并遵循 Lumen 技术验证文档——我们的资产不附带传统的光照贴图 UV,但您可以在需要时自动生成。

所有灯光均使用蓝图设置,带有简单的开关和颜色控制

演示场景附带白天和日落两种光照预设。

免责声明

  • 所有图片和视频均在使用 RTX 3090 的电影级画质下以平均 40-60fps 渲染。

  • 由于项目规模和默认设置,本项目性能消耗较大,请阅读文档了解如何运行更优化的版本。

  • 本项目文件大小约为 27GB

  • 文档包含在项目文件中,也可在此处找到 点击此处

致谢

伪室内着色器与 Blox Studio 合作创建。您可以在此处找到独立的着色器和更多精彩内容。

请随时加入我们的 Discord 服务器,您可以在那里提问并获得一般产品支持:https://discord.gg/kAsVU4e47h

您也可以通过 support@scansmatter.com 联系我们。

外包服务

寻找定制外包?请随时通过此处联系我们。

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