描述
我们非常兴奋地向您介绍我们的城市环境!
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产品信息
这个庞大而精细的环境是独一无二的。在此环境中,我们利用虚幻引擎 5 的强大功能,为您带来一个既可用于游戏又可用于电影制作的环境。包含高度精细的独立资产、模块化结构资产、完整设置的光照和环境系统、多辆载具、一个庞大的演示场景、高级伪室内着色器以及更多内容!
快速概览
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超过 1000 个高质量资产!(不包含布尔运算、合并或简单形状)
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兼容 Nanite 和 Lumen。
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资产的模块化灵活性。
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高级主材质,包含世界空间污垢控制、颜色变化控制、变化遮罩等。
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白天和日落两种光照预设。
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使用流送关卡进行正确的场景组织。
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包含室内场景附加内容。
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包含高级伪室内材质。
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免版税自定义品牌标识。
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所有内容均按照UE 人体模型比例构建。
预期用途
此环境主要针对游戏而创建。它包含优化的 Nanite 和 LOD 资产、按合理分辨率缩放的 4K 纹理以及优化的光照资产。然而,由于资产的质量,此环境也可用于电影级制作。该环境适用于高端系统和游戏主机。
结构
环境结构非常独特。在主关卡中,所有建筑物和道路都是大型静态网格体。这对于性能是必要的,因为在一个关卡中渲染数十万个资产是不可能的。然而,所有原始道路和建筑都是模块化的,我们确保包含所有模块化资产,以便您需要重建或构建新部分时使用。
植被使用植被工具放置,所有其他资产均手动放置在其对应的流送关卡中。
资产
资产在需要的地方也采用了模块化设计。此外,大多数资产都包含独特的纹理(当然已优化)。部分资产提供额外的材质选项,您可以基于遮罩改变资产颜色、使用世界空间纹理或特殊变化遮罩。
纹理
所有纹理均为PBR 4K 分辨率,并在虚幻引擎中缩放到合理的纹理分辨率和性能水平。部分可平铺材质甚至提供 8K 分辨率(如果需要)。
光照
我们在此场景中充分利用了 Lumen。所有资产均已优化以兼容 Lumen,并遵循 Lumen 技术验证文档——我们的资产不附带传统的光照贴图 UV,但您可以在需要时自动生成。
所有灯光均使用蓝图设置,带有简单的开关和颜色控制。
演示场景附带白天和日落两种光照预设。
免责声明
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所有图片和视频均在使用 RTX 3090 的电影级画质下以平均 40-60fps 渲染。
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由于项目规模和默认设置,本项目性能消耗较大,请阅读文档了解如何运行更优化的版本。
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本项目文件大小约为 27GB。
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文档包含在项目文件中,也可在此处找到 点击此处
致谢
伪室内着色器与 Blox Studio 合作创建。您可以在此处找到独立的着色器和更多精彩内容。
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您也可以通过 support@scansmatter.com 联系我们。
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