描述
🎬 视频预览
精灵模块化建筑,高度关注细节和风化控制。您可以在全局和每个材质实例中调整苔藓、污垢和碎屑的数量。
在UE5中使用Lumen和光线追踪渲染
免责声明:
所有网格体设计用于Nanite。名称中包含”Mod”的每个网格体都将对齐到网格(1米,部分0.5米)。示例地图不包含在产品中(它使用了Megascans资产)。
🔥 特征:
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注重细节
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Nanite网格体
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可控的风化遮罩(苔藓、污垢、碎屑)
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通过材质实例可调节参数(对比度、亮度、粗糙度等)
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网格对齐
独特网格体数量: 89
碰撞: 是。自定义碰撞。
LOD: 无。使用Nanite。
材质和材质实例数量: 141
纹理数量: 87
纹理分辨率: 2048;4096
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
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