一款可用于生产且高度可自定义的自动材质
这款经过实战检验的自动材质是快速原型制作的理想选择,让您能在几分钟内创建自定义地形。您还可以根据项目需求,逐一启用众多高级参数,将地形细节打磨至完美。
- 4层程序化纹理:基于坡度和高度自动为地形贴图,实现即时效果。系统支持四种不同的自动图层:基底、过渡、悬崖、山顶。
- 支持手动绘制:完全支持对所有现有自动图层以及额外的手绘图层进行手动绘制,让您实现精确的艺术控制。
- 水洼材质:可直接在地形上绘制水洼和潮湿区域,并对混合效果进行精细控制。这实现了水与旱地之间的真实过渡,并可对浅水外观进行特定微调。
- 真实混合:利用高度图、法线贴图和噪声贴图,在所有材质层(程序化生成和手动绘制)之间创建有机的、真实的混合过渡。
- 可扩展工作流:从基础滑块开始快速原型制作,随着项目进展,解锁高级参数进行细节微调。
- 三平面投影:为悬崖图层集成了三平面映射技术,防止纹理在陡峭垂直表面上拉伸和扭曲。
- 清晰可扩展架构:专为可读性设计。材质图表组织清晰并配有注释,方便您轻松修改或扩展功能。
附赠内容:
- 网格混合材质:包含一个用于静态网格体的三平面材质。将其应用于岩石或巨石,使它们无缝地融合到地形中,真实地打破平滑地形几何的生硬感。
- 程序化积雪与苔藓:网格材质具有添加程序化苔藓或积雪的选项,使岩石与周围地形环境进一步统一。
- 多功能PCG生成器:一个简单而多功能的PCG系统,用于生成灌木、岩石和树木。您无需打开图表即可完成设置,所有主要设置都可以直接在编辑器细节面板中调整。
- 水体材质:完整的水体材质,具有动态泡沫效果以模拟波浪的涨落。提供可调节的透明度和颜色吸收、可自定义的波浪动态,以及可选的水面置换功能以实现水位的物理动画效果。
- 简易风力系统:一个增强的风力函数,作为虚幻引擎原生Simple Wind节点的高质量替代方案。
这个资源包为需要强大、易维护且可扩展功能材质的设计师提供了完美的基础。对于希望学习多功能地形系统逻辑的新手来说,这也是极佳的学习资源。
需要启用以下虚幻引擎插件:PCG 和 HDRIBackdrop。
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