模型简介
这是一个为 Blender 制作的绑定剥皮人 3D 模型。它采用独特的方法来学习人体肌肉解剖。“收缩肌肉视图”和“颜色编码纹理”让识别肌肉连接点变得轻松。对于任何想要研究人体结构的人来说,这都是完美的参考。模型包含了骨骼和所有主要肌肉。每块骨骼和肌肉都是独立的对象,因此可以单独隔离、隐藏或移除。
该剥皮人 3D 模型原生支持 Blender(开源软件),不支持其他软件(如 Maya、3dsMax 或 Cinema 4D)。请参阅 YouTube 上的用户指南,了解如何操作绑定:https://youtu.be/qrGYBR_iO4I
主要特性
- 完全绑定的 3D 模型(骨骼和肌肉)
- 手臂和腿的 IK/FK 切换
- “收缩肌肉视图”,便于可视化肌肉连接点
- 肌肉整体视图
- “颜色编码纹理”,可快速识别每块肌肉
- 高效的多边形数量,模型可进行平滑处理
- 每块骨骼和肌肉都已命名
- 骨骼和肌肉带有完整的 8K 分辨率纹理(8192×8192 像素)
- UV 已合理展开(右侧与左侧重叠以节省空间)
- 真实世界比例,身高约 180 厘米
包含文件
- Blender 源文件(版本 4.2.2 LTS)
(根据提供的文本,此处仅列出了Blender文件,但通常可能包含更多格式,此处忠实于原文)
资源下载
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