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Anya 风格化数字角色 3D 模型 – Anya Stylized Digital Actor 3D model

模型简介

已更新至 Blender 4.0,减轻了头发和眉毛网格的重量。

Anya 是一个在 Blender 2.83 中制作的风格化角色。她拥有多套服装,所有部件都包含纹理(包括法线贴图)。她还拥有一个功能完备的绑定系统,可以实现丰富的表情和动画,其 GUI 选择器使用起来非常有趣。看着她活起来,令人惊叹。

模型信息

模型为中等分辨率,所有网格均已UV 展开。每个网格都带有一个处于关闭状态的细分曲面修改器,以便于操控。为获得更高质量的渲染效果,可为每个网格开启此修改器。

  • 顶点数: 190,000
  • 三角面数: 352,000
  • 网格数量: 22 个

服装信息

服装覆盖在裸身网格之上。采用这种方式,可以为 Anya 制作新的服装。每个服装部件都已绑定骨骼并包含纹理,可以在大纲视图中切换其可见性。

  • 服装网格数量: 6 个

文件格式

  • Blender – 原生文件,中等分辨率,完整绑定和纹理
  • OBJ – 中等分辨率,包含纹理
  • FBX – 中等分辨率,包含纹理
  • STL – 高分辨率

纹理贴图

37 张纹理。包含所有必需的纹理类型,如漫反射、高光、法线、凹凸等。

  • 4096*4096 用于身体和头发等主要纹理。
  • 2048*2048 用于服装等其他纹理。
  • 额外福利:附赠用于制作您自己服装纹理的 Photoshop 文件。

绑定信息

绑定具有许多功能,例如 IK/FK 捕捉和带有 Anya 面部图片的 GUI 选择器等。为使所有功能正常工作,需要包含的插件。该绑定是使用 Auto-Rig Pro 制作的。这是一个非常好用的绑定系统。有关其工作原理的更多信息,请参阅:http://www.lucky3d.fr/auto-rig-pro/doc/index.html

绑定功能部分列表:

  • 手和脚的 IK/FK 捕捉
  • 头部锁定
  • 肘部和膝部固定
  • 脚部滚动
  • 脚跟抬起(踮脚)
  • 弯曲骨四肢(非常适合在关节急剧弯曲时调整肘部、膝盖、腋窝和骨盆,但也有形态键辅助解决此问题)
  • 带驱动器的形态键(有助于缓解手臂和腿部过度挤压)
  • 包含面部表情的姿势库

额外内容

  • HDRI 环境方向控制:可轻松旋转和移动环境。
  • 合成器中设置了降噪和轻微的光晕效果,使渲染看起来更棒。
  • 3 个 marmoset 查看器文件
  • 2 种头发颜色 – 肤色从浅到深可调整
资源下载
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资源类型:Blender 模型
支持软件:Blend
文件格式:.blend .fbx .obj .stl .psd .png
包含内容:压缩包

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