适用于 Blender 4.5+!
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这是一个为 Blender 开发的着色器,用于模拟 Bryce 5.5 的天空着色器。
包含内容:
- Bryce 天空节点:包含大量选项,带有完整的 3D 渲染月亮、动态天空颜色变化、星星、光晕、辉光等功能。
- 基础云层设置:包含透视和穹顶云层映射,可随相机移动!
- 支持在合成器中添加行星
- 世界环境着色器
- Bryce 材质
- 精确的 Blinn 着色器 / Bryce 的多种程序化纹理
- 使用 AOV(任意输出变量)实现的合成器雾效/薄雾
- 反射节点(与光泽/高光 BSDF 分离!)
即将推出:
- 太阳圆盘随地平线距离的尺寸变化
- 精确的数学计算,可直接输入 Bryce 中的真实数值
使用与鸣谢
透视数学与形状到法线贴图数学由 Georg240p 提供
如有任何问题,请在 Twitter/X 或 Discord 上联系我:@cboyjet
更新日志
版本 1.0 (2026.2.26) (已发布)
- 太阳颜色
- 修复了薄雾的一个重大问题
- 为天空添加更多元素
- 更精确的星星效果
版本 0.9.9.5 (2026.2.1) (已发布)
- Bryce 材质着色器大修,如需受支持的旧版本,请访问 https://cboyjet.gumroad.com/l/90spack
- 现在所有内容均使用新的着色器
- 雾效现在相当接近,并结合了常规雾层与薄雾
- 整理了合成器节点
- 雾效现在随相机 Z 轴高度变化
- 水面现在非常接近 Bryce 的水面纹理
版本 0.9.7 (2026.1.30) (已发布)
- 基于合成器的薄雾(制作中,需与雾层配合使用!)
- 更多小调整
版本 0.9.5 (2026.1.30) (已发布)
- 重大更新
- 天空的 AOV 输出(目前仍在群组节点内制作中)
- 添加了某些功能的使用说明
- 添加了彩虹
- 支持行星(制作中)+ 示例
- 精确的光线反弹计数
- 类 Bryce 地形示例
版本 0.9.3 (2025.12.14) (已发布)
- 大量小改进和精确度调整
- 水面效果再次改进
- 金属着色器更接近了,但仍需重做
版本 0.9.2 (2025.12.1) (已发布)
- Blinn 着色器制作中
版本 0.9.1 (2025.11.15) (已发布)
- 新的基础金属着色器,模拟 Bryce 的金属效果
- 水面效果改进
- 天空颜色调整
版本 0.9 (已发布)
- 初始版本发布
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