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Bryce 3D 群组节点 (Blender) – Bryce 3D Group Node (Blender)

适用于 Blender 4.5+!

我的 Twitter/X(获取更新):https://x.com/cboyjet1

这是一个为 Blender 开发的着色器,用于模拟 Bryce 5.5 的天空着色器。

包含内容:

  • Bryce 天空节点:包含大量选项,带有完整的 3D 渲染月亮、动态天空颜色变化、星星、光晕、辉光等功能。
  • 基础云层设置:包含透视和穹顶云层映射,可随相机移动!
  • 支持在合成器中添加行星
  • 世界环境着色器
  • Bryce 材质
  • 精确的 Blinn 着色器 / Bryce 的多种程序化纹理
  • 使用 AOV(任意输出变量)实现的合成器雾效/薄雾
  • 反射节点(与光泽/高光 BSDF 分离!)

即将推出

  • 太阳圆盘随地平线距离的尺寸变化
  • 精确的数学计算,可直接输入 Bryce 中的真实数值

使用与鸣谢

光栅化器节点由 PixlFX 提供 CC-BY 许可

透视数学与形状到法线贴图数学由 Georg240p 提供

如有任何问题,请在 Twitter/X 或 Discord 上联系我:@cboyjet

更新日志

版本 1.0 (2026.2.26) (已发布)

  • 太阳颜色
  • 修复了薄雾的一个重大问题
  • 为天空添加更多元素
  • 更精确的星星效果

版本 0.9.9.5 (2026.2.1) (已发布)

  • Bryce 材质着色器大修,如需受支持的旧版本,请访问 https://cboyjet.gumroad.com/l/90spack
  • 现在所有内容均使用新的着色器
  • 雾效现在相当接近,并结合了常规雾层与薄雾
  • 整理了合成器节点
  • 雾效现在随相机 Z 轴高度变化
  • 水面现在非常接近 Bryce 的水面纹理

版本 0.9.7 (2026.1.30) (已发布)

  • 基于合成器的薄雾(制作中,需与雾层配合使用!)
  • 更多小调整

版本 0.9.5 (2026.1.30) (已发布)

  • 重大更新
  • 天空的 AOV 输出(目前仍在群组节点内制作中)
  • 添加了某些功能的使用说明
  • 添加了彩虹
  • 支持行星(制作中)+ 示例
  • 精确的光线反弹计数
  • 类 Bryce 地形示例

版本 0.9.3 (2025.12.14) (已发布)

  • 大量小改进和精确度调整
  • 水面效果再次改进
  • 金属着色器更接近了,但仍需重做

版本 0.9.2 (2025.12.1) (已发布)

  • Blinn 着色器制作中

版本 0.9.1 (2025.11.15) (已发布)

  • 新的基础金属着色器,模拟 Bryce 的金属效果
  • 水面效果改进
  • 天空颜色调整

版本 0.9 (已发布)

  • 初始版本发布
资源下载
下载价格免费
资源类型:Blender 模型
支持软件:Blender4.5+
文件格式:.blend
包含内容:压缩包

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