本课程由资深特效艺术家兼总监Omar Meradi(拥有超过13年行业经验)主讲,带领您系统掌握Houdini复杂的SOP(模型)和DOP(动力学)工作流,以创建均衡且富有电影感的科幻视觉特效(FX)。这是一门为期8周、内容超过30小时的密集型在线训练课程,专为游戏与影视视觉特效(VFX)行业的中级Houdini用户设计,旨在将您的科幻特效技能提升至专业制作水准。
📊 课程核心信息
| 课程总时长 | 30+ 小时 |
| 课程周期 | 8周(按周解锁内容) |
| 技能要求 | 中级(需具备Houdini基础知识) |
| 核心软件 | Houdini, Nuke |
| 授课形式 | 100% 在线,可自定进度(非实时直播,可终身访问) |
| 课程认证 | 提供结业证书 |
🎬 课程内容:8周实战项目分解
课程围绕多个科幻特效镜头展开,涵盖从模拟、渲染到合成的完整流程:
- 第1-2周:隐形(Cloaking)特效:学习机器人隐形FX的制作,包括Pyro(烟火)过渡、闪电特效、粒子吸附,并在LOPs中设置渲染通道,使用Copernicus进行合成研发。
- 第3-4周:动态战斗特效:创建包含曳光弹(使用PrimUVs)、枪口火焰(体积模拟)、粒子碎片与火花的特效层。学习推进器喷射的体积动画与Pyro模拟,并为生成的FX设置LOPs渲染。
- 第5-6周:护盾与能量特效:开发程序化护盾几何体,利用RBD(刚体动力学)创建护盾破坏效果。设计自定义Pyro发射器,并集成Pyro与粒子吸附。制作激光束、使用RBD的地面破坏、基于VOPs/VEX的自定义闪电以及结合Pyro和粒子的冲击波FX。
- 第7-8周:灯光、渲染与最终合成:专注于镜头灯光,使用LPE标签拆分灯光通道,渲染并在Nuke中进行合成,导入和分层渲染结果,创建自定义色差效果。最终完成包含护盾渲染(使用Mantra和Karma)的完整预告片场景合成。
👨🏫 讲师与平台优势
讲师Omar Meradi曾效力于MPC、Luma Pictures等顶级工作室。课程通过Rebelway定制平台提供,除了高质量教学内容外,还包含以下独特支持:
- 导师反馈与作业批改:获得专业讲师和FX技术助理(FXTAs)的指导。
- 行业网络与机会:连接全球5000多名艺术家社群,并获取专属软件折扣(如SideFX, Foundry)及工作室职位机会。
- 完整资源:提供课程中使用的所有资产、动画及最终的FX设置文件。
🌟 课程特色与适合人群
本课程并非孤立的教学,而是旨在成为您VFX职业道路的合作伙伴。它非常适合:
- 希望专攻科幻类型影视或游戏特效的Houdini中级用户。
- 渴望系统学习从Houdini模拟到Nuke最终合成完整生产管线的艺术家。
- 寻求通过高质量、结构化的项目训练来构建专业作品集,以进入DNEG、Blizzard、Framestore等顶尖工作室的从业者。
官方课程页面与免费第一周示例课程获取:Rebelway 科幻特效课程。
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