演示版本 (v1.5.1)
亲自尝试资源包中的大部分功能,演示版本中未使用静态开关材质版本。
使用此工具包,创建您所需的所有背景、圆角边框和描边!纯色可直接通过UMG小组件参数调整。用于创建按钮、界面背景、HUD等。
工具包中的所有示例图片均使用虚幻引擎UMG创建并包含在工具包中!可作为参考来创建您自己的界面!
此工具包的核心是一个材质,它通过程序化方式、以较低的计算成本创建圆角边框或仅描边效果。每个圆角(内部和外部)均可单独调整。所有这一切都与一个强大的颜色渐变系统相结合(最多4种颜色,参数与Photoshop、Illustrator等软件类似,可设置色标点与混合权重),支持360°旋转的线性渐变和径向渐变。材质参数说明清晰,非常易于使用。
您还可以将应用了此材质的多个小组件层叠放置,从而创造出非常复杂的形状。
为节省性能,当某个功能未被使用时,它会通过多个静态开关参数自动被剔除。在1.5版本中引入了第二个材质版本,它移除了部分静态开关参数,允许您将所有功能混合在一起。请在演示中体验。
更新日志
更新 1.9
- 允许用户独立控制每个颜色渐变的Alpha(透明度)。
更新 1.8
- 修复了使用单一颜色Alpha时的问题。
更新 1.7
- 修复了固定像素大小的使用问题,现在可在任何尺寸和比例的小组件上正确显示。
更新 1.6
- 新增允许使用目标像素值来设置边框厚度。
更新 1.5
- 新增背景纹理功能。
- 新增第二个材质版本,移除了部分静态开关,允许您组合所有功能。
- 更新部分材质参数的分类,使其对用户更友好。
- 修复了当“边框平滑度”被强制设为0时的错误。
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