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重要提示
本插件需要启用“程序化网格组件”插件。请前往 编辑 → 插件,搜索并启用 “Procedural Mesh Component” 后,再使用简易迷宫生成器。
插件可能需要一些调整或额外功能。如果您明确知道缺少什么,请随时在Discord上提出,我将很乐意为您在短时间内添加它们。
主要用途虽是生成迷宫,但任何带有黑色线条、白色背景的图片都能被转换为3D几何体。
简易迷宫生成器
仅需几步点击,即可将任意图片转化为3D迷宫。只需加载一张带有深色线条的图片,调整您的设置,即可在虚幻引擎关卡中生成一个完全可游玩的迷宫。
工作原理
绘制或下载一张迷宫图片,将其载入插件,即可自动将深色像素转换为3D几何体。适用于矩形迷宫、圆形迷宫或您能绘制的任何自定义图案。
灵活的生成选项
选择迷宫的生成方式:生成独立的网格体Actor以便编辑;将所有部分归组到一个Actor下以保持场景整洁;或使用GPU实例化网格体以在大型迷宫中获得最佳性能。
基于路径的生成
为获得更平滑的效果,可启用基于样条线网格体或程序化网格体的路径生成。为直线段、拐角和曲线分别配置不同的片段,以创建具有专业外观的环境。
编辑器工具,运行时可用
这是一个设计期工具。您在编辑器中生成的迷宫几何体,在打包后的版本中无需任何插件依赖即可正常运行。非常适合希望快速迭代、又不想增加运行时开销的关卡设计师。
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