一个翼装飞行角色组件 – 可在几分钟内为您的项目添加基于物理的翼装滑翔功能!
主要特性:
- 通过动画和附加姿态创建平滑动态的滑翔动作。
- 可在组件上设置翼装参数以改变其行为方式。
- 包含一个可调节的上升气流蓝图,可在滑翔和坠落时将玩家向上推动。
- 包含一个可调节的加速传送门,可将玩家向前推进。
- 加速系统,允许玩家在翼装滑翔期间向前加速。
- 支持游戏手柄 + 基础UI。
- 俯冲系统 – 玩家在滑翔和坠落时可以向地面俯冲。
- 蓝图附带详细注释。
V1.1 版本更新内容与修复:
- 增加了停止滑翔时是否保持速度的可切换选项。
- 增加了俯仰和滚转的最大旋转限制设置,以解决旋转故障并改进翼装控制。
- 修复了当翼装滑翔因射线检测命中而停止时,玩家可能不受控制旋转的问题。
- 修复了因动画变量未重置,在空中停止滑翔时可能播放俯冲动画的问题。
- 滑翔时增加了45度向前射线检测,以解决玩家胶囊体可能卡在静态网格上的某些问题。
V1.1.1 小修复:
修复了在UE 5.4中的一个漏洞,该漏洞导致初始前冲动量设置不正确,使玩家呈指数级向前发射的问题。
包含内容:
- 翼装组件蓝图
- 翼装接口蓝图
- 上升气流蓝图
- 加速传送门蓝图
- 角色动画与动画蓝图
- 演示角色蓝图
- 自适应音频、音效提示、摄像机与特效
- 展示该系统的演示用开放世界地图
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