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超高自定义动画书本与本地化文字及日志/剪贴簿系统 – Ultra-Custom Animated Books with Localized Text and Journal/Scrapbook System

[视频演示] – https://youtu.be/BAtlTwrKdUA

指南文档 – http://tinyurl.com/y6q3ctlx

本系统最初为即将推出的一款游戏而创建,旨在超越目前游戏中常见的交互式书本。它率先登陆资源市场,或许能让您抢占先机。书页由本地化文字生成(如果您愿意,也可以使用纹理贴图)。书本的交互是模拟真实的:可以翻开到任意角度(0-180度),并且即使在书本开合过程中也能进行翻页。书页上可以附着“附加物”角色,例如地图、笔记、照片、书签等,如同日志或剪贴簿一般。

您可以直接选用预设样式的书本,并根据需求调整其设置,也可以使用编辑器通过下拉菜单、滑块等工具,自定义设计书本的内外外观。如果现有选项都无法满足您,系统还支持自定义覆盖功能。

书页可以展示动态图片(和声音),或者游戏中其他场景的摄像机画面(如游戏“Moss”中所见)。

页面文字可选择逐字母显示,以呈现自动书写或配合画外音的效果。书页内容可以在游戏运行时被其他蓝图更新,以显示新信息。每一页都能生成其独特的纸张老化/污渍变化效果。支持自动页码选项,以及更多功能。

资源包还包含一个多功能书本控制器蓝图,当玩家进入触发器区域时,可快速便捷地控制书本。您可以选择让书本移动至玩家视野中,或者将玩家视角切换至特写摄像机。演示地图中包含了数十本不同风格的书籍作为预设体,以及用于浏览示例书本的书本控制器,还有一个页面显示摄像机画面的实例。

资源下载
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE4.26+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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