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SHADERSOURCE – 地形材质工具 – SHADERSOURCE – Landscape Material Tool

您是否一直希望有一个标准化的解决方案来制作地形材质?那么,这款插件正是为您量身打造!

SHADERSOURCE – Landscape Material Tool 提供了一个完整的编辑器模式,用于创建和编辑地形图层与材质。您还可以直接从UI界面编辑参数和设置,无需再在不同的材质与函数之间来回切换!

‼️ 现已发布:适用于5.4+的2.0更新 ‼️

2.0更新包含全面的UI重制、新增功能以及全新的示例内容!了解更多信息,请查看以下链接:

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SHADERSOURCE DISCORD

核心功能:

  • 创建通用的地形图层
  • 创建地形主材质
  • 支持自定义草地类型,并可通过噪声遮罩进行替换
  • 运行时虚拟纹理虚拟高度场网格完全兼容
  • 支持细分曲面 (仅限UE4 – UE5已取消此功能)
  • 自定义物理材质输入
  • 在插件内容文件夹中提供完整的示例地图、材质和图层
  • 以及更多功能!
资源下载
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.6
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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