描述
使用Epic骨架绑定,包含额外骨骼。
包含头发和布料的额外骨骼。(hair_r1, hair_r2, hair_r3, hair_r4 / hat_bandage_l1, hat_bandage_l2, hat_bandage_l3 / belt_bandage, belt_bandage1, belt_bandage2)
动画可在Unreal Engine中重定向。
已启用物理:适用于头发和布料。
包含面部表情(Apple Blendshapes,兼容Live Link Face)。
模块化角色部件分离。
还添加了裸体模型。
您可以重新着色角色的各个部分。
4K服装 (Albedo, Normal, Occlusion+Metallic+Roughness, ID)
4K配饰 (Albedo, Normal, Occlusion+Metallic+Roughness, ID)
4K帽子 (Albedo, Normal, Occlusion+Metallic+Roughness, ID)
4K头部 (Albedo, Normal, Occlusion+Metallic+Roughness)
4K身体 (Albedo, Normal, Occlusion+Metallic+Roughness)
4K眼睛 (Albedo, Normal, Occlusion+Metallic+Roughness)
4K嘴巴 (Albedo, Normal, Occlusion+Metallic+Roughness)
4K头发 (Albedo, Alpha, Root, Depth, ID)
4K剑 (Albedo, Normal, Occlusion+Metallic+Roughness)
1K睫毛 (Albedo/Alpha)
包含材质/材质函数/材质实例
完整模型
顶点数 81309
边数 165459
面数 84489
三角面数 141656
剑
顶点数 2326
边数 4770
面数 2461
三角面数 4607
裸体模型
顶点数 26398
边数 77243
面数 50884
三角面数 50884
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。



评论0