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重剑核心动画资源包 – Essential Great Sword Animation Pack

描述

宣传视频

更新日志1

更新日志2

动画清单

演示版本 v.1.02.3

邮箱 : space.bar.anim@gmail.com

Discord社群 : https://discord.gg/N22PxcWTKT

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更新说明

1.02.3 版本(2024-10-24)

  • 修复 1H-B_Jog_Loop 动画缺失根运动的问题
  • 修复 1H-A_Jog_Start/Stop、Guard_Jog_Start/Loop/Stop 动画的肩部扭转骨骼问题

1.02.1-1.02.2 版本(2024-09-24)

  • 优化预重定向的 UE5 动画(仅支持 UE5.3 及以上版本)
  • 对部分动画进行细节微调

1.02 版本(2024-09-10)

  • 优化整体移动动画表现
  • 新增动画:下蹲、滑铲、方向跳跃、冲刺、原地180°转身
  • 新增循环旋转攻击动画
  • 优化大部分动画的肩部与锁骨区域表现

体验优化更新(2024-03-11)

  • 新增 UE5 骨骼网格体及预重定向动画(仅支持 UE5.3 及以上版本)
  • 新增 IKRig 与 IKRetargeter 重定向工具
  • 集成 Enhanced Input 输入系统
  • 将项目类型改为资源包(可直接添加到现有项目,无需新建项目)
  • 重构文件夹结构并统一文件命名规则,提升资源管理效率

1.01.3 版本(2023-07-26)

  • 修复原地转身动画的根运动初始旋转问题

1.01.2 版本(2022-05-18)

  • 为所有姿态下的基础移动动画(行走、慢跑、奔跑、急停、待机转慢跑)添加根运动

    注意:需为所有更新后的动画关闭强制根锁定并启用根运动,即可将原地动画切换为根运动动画

1.01.1 版本(2022-05-13)

  • 修复蓄力攻击功能,确保其正常触发

1.01 版本(2022-05-12)

  • 新增 63 个动画
  • 为所有姿态添加瞄准偏移姿势
  • 在角色蓝图中新增功能(空中攻击、蓄力攻击)
  • 替换默认闪避动画
  • 将跳跃普攻改为空中攻击(原为坠击)
  • 将跳跃副攻设置为坠击

1.00.1 版本(2022-01-24)

  • 修复 1H_Hurt_Variations_06_Seq 动画缺失关键帧的问题
  • 修正演示关卡中的动画显示名称文本

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本资源包包含重剑战斗风格角色所需的核心动画集,附带可直接运行的角色蓝图,推荐用于动作角色扮演(ARPG)游戏开发

资源包内提供两种重剑动画风格:单手(1H)、双手(2H)

每种风格均包含两种战斗姿态:常规姿态(A)、战斗姿态(B)

因此本资源包共计提供 4 种核心战斗姿态:1H-A、1H-B、2H-A、2H-B

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正在寻找可搭配本动画包的战斗框架?推荐使用商城热销的 Flexible Combat System 战斗系统
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资源下载
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资源类型:Unreal Engine 动画
支持软件:UE4.26+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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