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优雅交互系统 – Nice Interaction System

描述

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👨🏻💻试玩演示版V2 – 下载

✅您将获得的功能

  • 使任意Actor可交互:仅需添加一个组件。
  • 轻松实现植被交互:使现有植被极易互动。
  • 直观的焦点系统:非常适合游戏手柄/控制器。
  • 全面的视角支持:第一人称、第三人称及俯视角。
  • 快速集成:基于组件,数分钟内即可接入任何项目(即插即用)。
  • 多人游戏就绪:所有交互均在服务器端验证(防作弊)。

📜详细功能特性

交互基础

  • 使任意Actor可交互(通过交互组件)。
  • 使植被可交互(将相关网格添加到数据表)。
    • 植被不会被转换为Actor → 性能优异(例如,拥有可交互树木的巨大森林)。

交互方式:

  • 单次触发
  • 持续按住(按住按键一段时间)
  • 伤害点数(对可交互Actor/植被造成伤害)
  • 快速连按(迅速重复按交互键)

射线检测/焦点方式:

  • 直接射线检测(必须看向网格)
  • 方向百分比检测(看向大致方向)
  • 首选直接检测,否则方向百分比检测
  • 离角色最近检测(聚焦角色可及范围内最近的交互物)

其他核心与高级功能

  • 自动交互/拾取(当角色靠近时)
  • 可交互物与被移除植被的保存与加载
  • 被摧毁植被的定时重生
  • 支持第一人称、第三人称、俯视角
  • 拒绝/阻止交互的能力
  • 动态焦点过滤器(运行时定义哪些交互ID可被聚焦)
  • 多人网络同步(所有交互与伤害应用均经过服务器验证)
  • 可完全开启/关闭射线检测
  • 支持模拟物理的Actor的交互
  • 拾取系统
  • 交互/摧毁时播放音效
  • 轮廓高亮系统:可从不同预设中选择或自定义(颜色、线宽、填充与否)
  • 可交互物的随机生成系统
  • 包含可重新填充交互物的示例储物柜
  • 兼容UE4与UE5

有任何疑问? 请在Discord上联系 @niceshadow 或发送邮件至 niceshadowhd@gmail.com

网络复制:支持

🌳与PCG植被配合良好:参见 Massive World 资源包 [教程视频]。

资源下载
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.1+
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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