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本插件曾被 80 Level 专业媒体报导并收获大量积极反馈(文章链接 – Reddit讨论)。
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Bacon Combo Graph 是一款为虚幻引擎5(支持UE5.4-5.5)设计的插件,旨在帮助您快速、轻松地构建复杂的动画驱动战斗系统。它拥有自定义可视化编辑器、原生游戏技能系统支持以及多人在线就绪的设计,非常适合追求高效工作流程和快速迭代的开发者,尤其适用于近战格斗或连招丰富的游戏。
无需再费力配置数据资产或深究底层代码。您将获得一个基于节点的连击系统,它原生支持玩家、AI、GAS技能系统及网络游戏——所有功能集成于一个 streamlined 的工具中。
核心功能
- 自定义编辑器工具,用于设计复杂的连击序列。
- 多种可扩展的图表节点,适应您的游戏逻辑。
- 动画驱动系统集成,无缝连接动画/蒙太奇与游戏技能。
- 内置打击框系统,提供多种预设形状(方体、球体、胶囊体、圆环等)。
- 支持连招窗口、复杂输入(如单击攻击、蓄力攻击),由增强输入系统驱动,并在图表中完全支持。
- 全面支持多人在线游戏。
上述特性使其非常适合开发魂类游戏、清版动作游戏、砍杀游戏等类型。
⚠️ 重要说明与须知
- 插件处于积极开发阶段,将持续更新。如发现错误或有反馈,请通过 Discord服务器 联系,我将尽快回复。
- 版本支持: 支持虚幻引擎5.4及以上版本。更低版本需要手动修复且功能受限。
- 插件依赖: 需要启用引擎插件 StructUtils 和 Gameplay Ability System(GAS为可选,但推荐)。
- 演示内容: 插件提供开箱即用的演示,但并非一个完整、可直接无缝插入您项目的游戏。您需要将插件与自己的游戏系统集成,此后创建新内容将变得快速直观。
- 动画不包含在内——请使用自己的动画或从市场获取。演示中的动画来自“RamsterZ Free Anims Volume 1”资源包。
- 购买前请仔细阅读功能部分,确认是否符合您的需求。任何超出当前功能范围的请求将被列入未来改进计划,不会立即得到支持。
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