描述
黑色沙漠Online中的兰角色
- 这是视频游戏黑色沙漠Online中角色兰的重新创作。
- 使用Autodesk Maya建模。
- 使用Adobe Substance Painter进行纹理处理。
- 所有纹理基于PBR原理。
- 所有纹理尺寸为1024×1024。
- 纹理文件夹包含所有必需的纹理。随时欢迎询问任何与模型相关的问题,我很乐意回答;)
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(如何重新加载纹理?-解压textures.rar后重新定位任何一个文件并点击重新加载,所有文件应该重新连接)
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