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增强移动系统 – Enhanced Movement System

描述

概述

增强移动系统是一个多功能的虚幻引擎工具包,旨在为您的项目带来高度动态和逼真的角色移动。其直观的设计和广泛的功能集使您能够轻松创建无缝、沉浸式的游戏体验。

更多引擎兼容性即将推出!!

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资源

文档:增强移动系统文档 查找详细的设置指南。
演示:游玩演示 探索展示资源实际效果的交互式演示。
YouTube视频:观看概述视频 查看增强移动系统功能的完整演示。
Discord服务器:加入社区 获得超快速支持并加入社区,参与赠品活动和获取大量资源
第三方资源:查看资源 查找我获取音效和纹理等资源的地方

**重要**

当您打开项目时,它将自动设置为沙盒关卡,这意味着教程关卡将无法正常工作。要使教程关卡正常工作,请打开“BP_EnhancedMovementPlayer”并展开“Tutorial”变量部分,并将其中的所有变量默认值勾选为FALSE

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功能特性

  • 带延迟的逼真手电筒:模拟自然的手电筒移动,为游戏玩法增添真实感。

  • 交互系统:与游戏内对象进行流畅、响应迅速的交互。

  • 基于物理材质的脚步声效:根据表面动态改变脚步声。

  • 基于高度的跳跃音效:根据跳跃高度播放不同的跳跃音效。

  • 冲刺:快速、响应迅速的冲刺功能。

  • 相机缩放:可调节的缩放,以获得更好的构图和电影效果。

  • 脏镜头效果:添加细微的镜头污垢效果,增强视觉真实感。

  • 环顾时的相机倾斜:提供自然、电影般的相机移动。

  • 带平滑过渡的高级蹲伏:流畅地进入和退出蹲伏模式。

  • 平滑交互点:清晰、动态的UI交互指示器。

  • 抓钩:添加动态抓钩机制,用于穿越垂直空间和障碍物。

  • 二段跳:允许在空中进行额外跳跃,增强空中机动性。

  • 逼真的相机抖动:在碰撞、冲击和快速移动转换期间提供动态、基于物理的相机抖动效果。

  • 冲刺时的FOV变化:自动调整视野以增强速度感。

  • 径向耐力系统:具有视觉吸引力的径向UI的耐力机制,根据移动消耗和恢复。

  • 暂停菜单:功能齐全的暂停菜单,包含继续、设置和退出选项,允许玩家随时暂停游戏。

  • 教程系统:集成的教程系统,通过音效和能力限制器引导玩家了解移动机制。

  • 翻越/攀爬系统:使角色能够翻越障碍物并执行墙壁攀爬,具有逼真的动作过渡。

  • 带UI的生命值系统:集成的生命值系统,包含可自定义的UI,用于显示玩家生命状态、伤害反馈和恢复。

  • 生命值拾取物:可交互的Actor,将为您的玩家增加生命值。

  • 计时器系统:一个简单但有效的计时器系统,跟踪您在关卡中的时间。

  • 门系统:完全集成的门交互,实现无缝的关卡转换。

  • 梯子系统:平滑的攀爬机制,具有逼真的过渡和动画。

  • 包含的音效:一个全面的音效包,包含15种不同地面材质的脚步声,以及其他音频提示。

  • 动态冲刺音效:包含逼真的冲刺音效,反映角色的耐力水平——在耐力低时包含喘不过气来的音频提示。

  • 跌落伤害系统:根据高度和冲击速度自动计算跌落伤害,并附带相应的视觉和音频提示,以获得更沉浸式的体验。

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使用增强移动系统提升您游戏的移动机制——这是虚幻引擎中高级、逼真和可自定义移动的终极解决方案。

资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
包含内容:压缩包

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