所有分类
  • 所有分类
  • Unreal Engine
  • Blender
  • KitBash3D模型
  • 3D模型
  • 材质贴图
  • 图片参考

blender自动头部拓扑重建插件 – OkTopo Remesher v1.0

🧠 OkTopo Remesher v1.0 — 自动头部拓扑重建插件

OkTopo Remesher 是一款专为 Blender 开发的自动头部拓扑重建插件。只需放置几个关键标记并点击一次按钮,即可在数秒内生成干净、动画就绪的头部拓扑结构,包含合理的环线与 UV。

像手动重拓扑一样精准,但速度快上百倍。


⚡ 极速工作流

将高模雕刻或3D扫描在数秒内转化为制作级别的干净网格。放置几个标记,点击 OkTopo Retopology,即可完成。


🎛 精准控制

通过移动控制器可对生成的网格进行形态微调,使其完美贴合原始几何形状。你将获得精确的边线分布与理想的拓扑流向。

Precise control screenshot


📊 可调节多边形数量

可根据需求设置多边形密度,适配实时资产、动画制作或高精度渲染等不同场景。

Adjustable polycount


🗺 自动UV生成

插件内置自动UV展开功能,使生成的网格可以立即用于贴图与渲染。

Auto UVs screenshot


⚖️ 优于普通自动重拓扑工具

OkTopo 生成生产级别拓扑,边流合理、几何结构游戏就绪,避免大量后期整理时间。

Better than auto-remeshers


💬 艺术家评价

OkTopo 已帮助 3D 艺术家节省大量时间,这里展示社区的真实反馈。

Artist feedback


🔧 核心功能

  • 一键重拓扑:放置几个智能标记即可生成四边形网格。
  • 🎯 拓扑清晰:动画、绑定、表情变形适用。
  • 🎨 自动UV展开:快速贴图与烘焙准备。
  • 🎮 游戏就绪网格:优化低模,适合游戏、AR/VR。
  • 🧑‍🎨 风格化 & 写实兼容:支持卡通雕刻与扫描模型。
  • 🖱️ 简洁UI,高速操作:几步操作完成整个流程。

💻 适用人群

  • 拓扑初学者
  • 角色雕刻艺术家
  • 追求快速成果的游戏开发者
  • 需要稳定拓扑的工作室

🔮 未来计划功能

  • 🧍 全身支持
  • 🧼 排除区域
  • ✏️ 可编辑指导线
  • 🎛️ 自定义拓扑预设
  • 🔥 自动贴图烘焙
  • 💡 根据反馈继续优化

💻 系统要求

  • Blender 3.6 或更高版本
  • 支持 Windows、macOS、Linux

📘 文档与支持

OkTopo 适用于大多数干净、连通的网格。存在双面、噪点、厚度、孔洞或杂乱几何(常见于 AI 生成模型)可能导致意外结果,需要提前准备模型。

👉 完整文档

📩 反馈或问题:yegor@oktoporemesher.com

资源下载
下载价格免费
资源类型:建模插件
支持软件:Blender 3.0+
文件格式:插件
包含内容:压缩包

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先
🔥限时特惠29元/年|永久会员原298现198!】全站资源任意下,每日更新。有疑问?微信咨询:CGTrove_com
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录
通知图标

欢迎访问CG Trove