Facial Hair Toolkit:快速生成逼真面部毛发
与其从头开始制作毛发,使用预制资源可以极大加速工作流程。Facial Hair Toolkit 提供丰富的毛发资产,可以快速收缩包裹到您的角色模型上,并通过直观的参数控制密度、长度、形状等属性。同时,插件简化了毛发卡片创建和毛发纹理烘焙的复杂过程。
观看视频介绍或查阅文档了解更多详情。另请观看如何导出到Unreal Engine 5的快速指南。
主要特性
- 多种预制毛发资产:包括发型、眉毛、胡子、睫毛等,可快速应用和自定义。
- 智能控制参数:调整密度、长度、褶皱形状等,实现逼真效果。
- 毛发卡片生成:从粒子系统、曲线或手绘快速创建毛发卡片。
- 毛发纹理烘焙:集成烘焙工具,优化纹理质量。
- 非破坏性工作流:基于几何节点,完全可编辑和调整。
- 自定义支持:支持自定义毛发网格和资产路径,保存和共享预设。
- 高效性能:优化处理,支持Blender 4.2及以上版本。
功能亮点
- 一键生成毛发:直接从N面板添加各种面部毛发。
- 毛发组合与保存:可合并多个毛发资产,并保存为自定义预设。
- 睫毛绘制工具:快速手绘睫毛曲线,自动生成几何节点毛发。
- 兼容性强大:完美支持Blender 4.5+新毛发曲线系统。
使用优势
无论是角色建模、游戏开发还是动画制作,Facial Hair Toolkit 都能帮助您:
- 快速生成逼真的面部毛发,节省大量时间。
- 通过参数化控制轻松调整毛发样式。
- 集成毛发卡片和纹理烘焙,提升渲染效率。
- 支持导出到游戏引擎如Unreal Engine 5。
立即获取Facial Hair Toolkit,提升您的毛发制作工作流!
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