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PCG 生物群落:杨树森林(交互式 foliage、树木、风力系统、自然场景) – PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature)

更新前请备份资产,旧版本将不可用!杨树林为独立出售产品。

✨产品简介:

使用这款完全程序化生成的杨树林生物群落(PCG Biome),让您的虚幻引擎世界焕发生机!🌍 本资产专为轻松便捷的体验而设计,能自动创建超写实的杨树林和草地,它们会随您的地形演化,呈现真正令人叹为观止的沉浸感。🦌 感受微风拂过,高大的杨树摇曳,树叶沙沙作响,整个森林仿佛在呼吸,此生物群落中的万物皆被赋予”生命“。🦋🌳🦜

无需绘制贴图,也无需手动放置资产。您可以选择生物群落预设,或创建属于自己的独特环境。您可以随时返回进行世界编辑,此资产将始终自动适配。⚡

无论您是经验丰富的虚幻引擎专业人士,还是刚刚开始探索,这套工具都简单易用且功能强大,完美适合初学者与专家。🏆

🔥核心特性:

  • PCG 驱动的生态系统 🛠️🌿 – 我们所有的生物群落均可无缝融合。它们在质量、性能和风格上完美匹配。无需额外操作,只需将其放入场景,即可看着它生长!🌱
  • 超写实风力系统 ⛅🍃 – 我们历经多年研究,旨在为虚幻引擎5提供最逼真的风力效果。除了出色的视觉效果,与其他简易的风力解决方案相比,它的效率极高!所有细节都精心呈现,每片树叶都会对风做出反应。通过一个简单的滑块,即可从平和微风调节至致命风暴。
  • 沉浸式植被交互 🎮🌵 – 走过高高的草丛和灌木时,它们会因您的移动而自然地弯曲和摇摆。被踩踏的花朵会移动,悬垂的树枝会对角色做出反应,创造出深度沉浸的体验
  • 照片扫描资产 📷 – 历时8年多的摄影测量研究使我们达到此成就。我们捕捉了真实世界,并让它在屏幕上焕发生命。
  • 用户友好工具 🖱️📐 – 简易的控制、清晰的文档以及与虚幻引擎的无缝集成,让您能够快速轻松地获得惊艳的效果
  • 更新与支持 👍 – 我们热爱自己的产品并竭尽所能提供最佳服务!❤️ 持续的支持与更新是这一切的基石。请不要独自开发,加入我们的社区!不要错过更新,随时提出功能建议并获得帮助。🔗💡

📈性能目标(两个或更多生物群落组合时):

RTX 4090 RTX 3080 RTX 3060ti
80-90 FPS 45-55 FPS 30-40 FPS
• 4K分辨率,渲染缩放50% • 画质预设:极致 • 未启用帧生成 • 引擎版本:UE 5.5
资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.4-5.6
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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