描述
轻松创建高耸的沙漠悬崖或黑暗狭窄的洞穴,只需最小工作量。
采用高多边形Nanite网格结合曲面细分和4K位移贴图技术。
为您的游戏和电影实现令人惊叹的效果。
绘制地形将程序化散布地面资产。
动态阴影和灰尘粒子使环境看起来更加生动。
截图中的演示地图包含在项目文件中。
角色来自Epic的Infiltrator演示,不包含在本产品中。
版本更新历史
版本 1.2 – UE5.6 – 2025年8月8日
- 添加曲面细分支持
- 更新纹理
- 更新材质实例设置
- 更新主材质
- 更新概览地图
- 删除未使用的纹理
版本 1.1 – UE5.3 – 2024年8月19日
[可玩演示]
- 断开地形材质中的PDO连接
- 移除色差效果
版本 1.0 – UE5.2 – 2023年6月18日
首次发布
功能特点
高多边形资产
6种隧道墙壁
8种大型岩石
6种中型岩石
6种小型岩石
1种灰尘粒子效果
支持Nanite
支持Lumen
包含演示关卡
包含概览关卡
高多边形Nanite沙丘网格
高多边形Nanite山脉网格
程序化散布(草地类型)
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