Blender骨骼绑定 超人2025 (Fortnite)
关于骨骼绑定
这是一个自定义的Rigify骨骼系统,如果您之前使用过Rigify,大多数控制器都会很熟悉。如果看不到骨骼UI界面,只需在文本编辑器中运行脚本文件。
此骨骼最初在Blender 4.1中完成,应与Blender 4+以上版本兼容。
支持Cycles和Eevee渲染引擎,配备基础PBR着色器。
此骨骼包含:
- IK/FK肢体(手臂和腿部),带肘部和膝盖引脚
- 可拉伸躯干,带FK和微调控制器及躯干枢轴
- 手指IK/FK + 主控制器
- 自定义面部骨骼,完全功能化,带自动化和独立微调控制
- 披风骨骼
- 姿势库,包含面部和手部姿势
- 可见性遮罩和修改器切换
使用条款:
欢迎免费使用此骨骼进行动画制作、姿势设定、学习和修改,但仅限于非商业用途,且不得转售此骨骼。
如果您使用此骨骼上传任何内容,请标记我!我很乐意看到您的作品!
如果您不知道如何使用姿势库,请观看此视频:https://www.youtube.com/watch?v=b9Un_JpIs4A
角色所有权利归Epic Games和DC Studios所有。
table_mountain_1_4k HDRI来自polyhaven.com
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版本历史
1.0 – 2025年7月17日
初始版本发布
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