FPS武器装配系统
UE4/UE5武器自定义解决方案
核心特性
-
兼容UE4和UE5引擎
-
数据驱动的自定义选项(UI自动更新)
-
高度可扩展性
-
包含两款AAA级武器演示(M4A1和AK-47)
系统介绍
为玩家提供简单易用的武器改装系统,包含现代3A游戏中常见的所有机制。附件通过DataAssets管理,可轻松扩展。UMG控件动态管理UI,添加新DataAssets会自动更新对应UI界面。
内置自动保存/加载系统,修改附件时自动触发保存,游戏启动时自动加载上次配置。采用异步加载技术,确保资源流式加载时UI保持响应。
集成示例
包含与UE4第一人称示例项目的集成方案,详细说明请参阅文档。
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。
评论0