动态乐高积木组装几何节点 – Geo Nodes Lego Assembly

动态乐高积木组装系统

使用Blender 3.2+几何节点(Geometry Nodes)实现动态组装的乐高积木组件
该技术方案允许用户通过参数化控制积木的拼接逻辑颜色分布物理结构
适用于游戏资产生成、三维动画原型设计等场景。

核心特性

  • 非破坏性编辑:实时调整积木组合参数
  • 程序化生成:支持批量创建复杂组装结构
  • 物理模拟兼容:保留标准乐高单位的尺寸精度
技术说明:系统依赖Blender 3.2+的Geometry Nodes功能,
基础积木库包含2x4 Brick1x1 Plate等标准元件。
资源下载
下载价格免费
资源类型:几何节点插件
支持软件:Blender
文件格式:.blend
包含内容:压缩包

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