blender SDF建模插件 – ConjureSDF v0.2.3

ConjureSDF – 革命性的非破坏性SDF建模工具

ConjureSDF是一款Blender建模插件,允许您使用非破坏性布尔基本体创建完美平滑的形状。

重要说明:公开测试版

购买ConjureSDF 公开测试版可获得更新、技术支持私人Discord服务器访问权限。

系统要求:16GB内存和GTX 1070/RTX 2060(或同等GPU)推荐

当前版本:v0.2.2仅支持Windows/Linux系统的Blender 3.3.x

核心功能

  • 12种非破坏性SDF基本体(立方体、球体、圆柱体等)
  • 4种布尔运算(并集、减集、差集、交集)
  • 4种混合模式(无、平滑、倒角、反向圆角)
  • 嵌套基本体:从简单基本体创建复杂形状
  • Conjure Vision:自定义光线追踪SDF渲染引擎
  • 场景管理工具:重新排序和(解)嵌套基本体
  • SDF转网格转换(高密度体素输出)
  • 每个基本体的修改器(世界镜像、实体化、圆角)

当前限制(v0.2.2)

  • 仅支持Windows/Linux系统的Blender 3.3.x
  • Blender 3.6中网格渲染功能损坏
  • 暂不支持MacOS(计划在支持Blender 4.0+的版本中添加)
  • 网格转换产生非常密集的几何体,推荐16GB+内存

常见问题

Q: 这会取代网格布尔工作流吗?

A: 不会,它与其他工作流(如SubD)相辅相成。Conjure特别适合需要在基本体之间创建大型平滑混合的形状。

Q: 什么是SDF?这看起来像布尔+体素重网格和平滑?

A: SDF代表有符号距离场。它是一种具有无限细节的形状数学表示,允许非常精确和高效的布尔运算。

Q: 为什么MacOS不支持?将来会支持吗?

A: 因为Conjure Vision渲染引擎使用Blender的OpenGL API(bgl),而Mac已不再支持。支持Blender 4.0+的更新应该也会启用MacOS支持。

资源下载
下载价格免费
资源类型:建模插件
支持软件:Blender4.0+
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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